Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    GMclan-owe cytaty

    Przed chwilą, shoutbox.
  2. Tymon

    Ponad 60MB grafiki!

    Fire, edytuje się headera jaki wysyła przeglądarka tak aby megaupload widział toolbara.
  3. Od kiedy myślenie należy do łatwiejszych rzeczy od bezmyślnej analizy metody matematycznej?
  4. A słyszeliście o shift left, shift right, or i and?
  5. Tymon

    Logo Death Gun

    Baldurka mi przypomina. Jest zdecydowanie lepiej od pierwszej. =)
  6. Zrezygnuj z alarmów bo i jak kiedyś tak zrobiłem. Pojawiała się duża rozbieżność po kilku godzinach. =D
  7. Przytaknę po wszystkich, zdecydowanie za małe to okienko. =D Sam efekt poświaty jest nieco dziwny.
  8. Nie no, w sumie zdecydowanie łatwiej było by napisać wtyczki do każdej przeglądarki z osobna. No, ale. Pomysł może nie rewelacyjnie jednak dość ciekawy. Pisałeś z użyciem alarmów?
  9. Nikt nie mówił, że was ma ten przykład czegoś nauczyć tylko miał nauczyć kogokolwiek kto to wejdzie.
  10. Tymon

    JWorms

    W sensie "grafika nie było tak samo ważna jak jej kod". Wybacz za niedopowiedzenie. =D
  11. Człowieku, dobijasz mnie swoją głupotą. =)
  12. Jezu, kopłem się bo dawno w GMLu nie pisałem: GML for( i = 0; file_exists( 'folder\zrzut' + string( i ) ); i += 1 ); screen_save( 'folder\zrzut' + string( i ) ); Co nie zwalnia Ciebie z myślenia.
  13. Tymon

    JWorms

    Kolejno, wygląd samego interfejsu jest brzydki, tak jak w menu tak jak i w samej grze. Może prostota też jest zaletą, ale za prosty na pewno nie jest ciekawy. Można krawędzie pozaokrąglać, możesz nawet użyć masek z kanałem alpha by grafika była bardziej "wektorowa". Jak już zmiany grafiki menu to i zmiana całej reszty, tak aby klimatycznie ładnie to do siebie pasowało. Nie mówię, że całość jest zła. Jednak jak się patrzy np. na taką wodę to od razu widać, że grafika nie była jednakowo ważna w grze jak i jej kod. =D
  14. Tymon

    JWorms

    Nie, po prostu wogóle mnie to graficznie odrzuca. =D
  15. GML for( i = 0; file_exists( 'folder\zrzut' + string( i ) ); i++ ); screen_save( 'folder\zrzut' + string( i ) ); ?
  16. A choćby to wysuwane menu. Jest problem z utrzymaniem jednego na wierzchu. Po za tym jestem przyzwyczajony do interfejsu 3DSM, albo edytora SSa.
  17. Znowu reklama XenoNa. =P Po za tym to cholernie niewygodne. =D
  18. Nagroda została dostarczona. =)
  19. Nikas mi się chwalił grafiką i przyznałem, że mi się całkiem podoba. Może trochę prosta, ale na swój sposób ciekawa. =D
  20. Być może, choć mplay dużo rzeczy ma już zautomatyzowanych których z kolei 39DLL nie ma co też jest jakimś plusem dla niego.
  21. GladiusX, z całym szacunkiem i pomijając to co inni tu piszą. Przedstawiasz się jako ktoś kto ma pomysł na grę, ale poszukuje kogoś kto by zrobił ją za Ciebie - z niewiadomych przyczyn, ale to nieistotne. W zamian oferujesz miejsce w "Twórcach Gry". Po za tym nie podajesz żadnych szczegółów na temat produkcji... Coś jest nie tak mój przyjacielu. Jeśli chcesz znaleźć "programistę" to przynajmniej powinieneś wystąpić z całym projektem gry i ewentualnymi odpowiedziami na pytania które mogą się pojawić jak na przykład "co z grafikiem?". Sama inicjatywa to trochę mało.
  22. Tymon

    JWorms

    Po prostu jest "nierobaczy", brzydki i za prosty. Głównie kieruję się walorami estetycznymi. =P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...