Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. room_speed=<prędkość>;
  2. var alp, regulacja; alp=draw_get_alpha(); regulacja=0.1//Zmień wartość na taką jaka Ci odpowiada. draw_set_alpha(alpha); if <warunek> //Jesli cos robi { alpha-=regulacja; //To przygaszaj } else //Jesli nie { alpha+=regulacja; //To rozjasniaj } //Kod rysowania draw_set_alpha(alp); Naucz się może podstaw.
  3. Jakich błędów? xD Pobiera aktualne alpha potem pobiera z zmiennej alpha i na koniec przywraca to aktualne x] Zrobiłem to po to aby inne obiekty nie musiały mieć kodu "draw_set_alpha(1)" aby były widoczne xD A jak chcesz na 1 zmiennej to tak: draw_set_alpha(alp); if <warunek> //Jesli cos robi { alp-=0.1; //To przygaszaj } else //Jesli nie { alp+=0.1; //To rozjasniaj } //Kod rysowania Czepiasz się xP
  4. Mogłeś dać kilka wskaźników =] Bo to niewiadomo kiedy zbiera się baty a kiedy je się daje ;) Trochę za prosta gra.
  5. Max@ Nie głupi pomysł ale może być kicha =D Zobaczymy co autor powie. Grafikę sam wykonujesz?
  6. Ładnie wygląda trzeba przyznać ale w koddzie kicha. Pozwoliłem sobię trochę to przerobić ^_^ https://gmclan.org/up152_11_3edy.html (Shift = bieg!). Odciążyłem trochę grafikę ;) Jak potrzeba Ci pomocy z pisaniem gry (kod) to zgłoś się do mnie na GG =) To co zrobiłeś do tej pory bardzo mi się spodobało.
  7. No właśnie "chcem ale nie wiem jak tego użyć". Może by tak najpierw podstaw się nauczyć? alp jest tymczasową a alpha zmienną (nie wiesz o co chodzi, to zapraszam tutaj). Wpisz w miejsce "Kod rysowania" kod który rysuje to co ma być przygaszone.
  8. Masz: var alp; alp=draw_get_alpha(); draw_set_alpha(alpha); if <warunek> //Jesli cos robi { alpha-=0.1; //To przygaszaj } else //Jesli nie { alpha+=0.1; //To rozjasniaj } //Kod rysowania draw_set_alpha(alp);
  9. Pytanko do osób zajmujących się pisaniem stron internetowych z użyciem PHP. Jak według was najwygodniej łączyć skina ze wszystkimi skryptami strony? Oddzielnie PHP i HTML czy całość montowanie przez skrypt PHP? Może jakiś inny sposób? Myślę że napisałem zrozumiale. Pozdrawiam =)
  10. Używając GMsql można =) W obie strony.
  11. Będę szczery, do czterech liter xP Nie ma nic ciekawego , wg mnie obkroiłeś tylko przykład z gamemaker.nl
  12. ... Może być też przez to że dałeś np. 100x teksturke na jedą ścianę. Może powodować to też rozmiar tekstury.
  13. Masz screen_save_part. Może być też zapisana w *.gif
  14. Do twojej informacji, w większości grafik do gier jest robiona w painie a nawet w bardziej zacofanych programach jak np. NeoPaint.
  15. Tak, ale przecież nie mogę takiego banału dać xD EDIT Nie ucz ojca jak robić dzieci. Wiem że tak można, lecz tak się nauczyłem to tak robię ;) Nie ma żadnej różnicy w użyciu global.CanDraw=true a global.CanDraw =) GM i tak po swojemu to jeszcze tłumaczy. EDIT 2 Już zrzuczasz na moją znajomość GMLa =] Z tym tłumaczenie trzeba by MO się pytać :lol:
  16. Temat wywiązał się w komentarzach i zobowiązałem się zrobić klona programu "Rush Paint" który ma być lepszy od pierwowzoru. Więc macie! 20 min pracy :D Dwa podstawowe kształty (na razie), wypełnienie kolorem (tak/nie), alpha, zoom (min. 2x), wybór koloru. eXcLiFe@ Robie to na surface =D GM6 -> https://gmclan.org/up152_11_surface.html EXE -> https://gmclan.org/up152_3_surface.html (Poprawione) Będzie jeszcze możliwość dodawania *.BMP, możliwość zapisu grafiki, rysowanie "obiektowe" (możesz zaznaczyć figurę i np. ją skasować), gradienty i kilka innych. Pozdrawiam =D
  17. Narysować albo zatrudnić kogoś aby narysował =) Gdzieś podawałem linka do bazy grafik =D
  18. Kurde xP Obiekt ma tylko przyporządkowaną grafikę! Jesli postawisz go w roomie to i tak będzie działać bez niej =]
  19. A draw sprite? ><! draw_sprite(x,y,sprite_index,image_index);
  20. Możesz dać tak: d3d_set_projection_ortho(0,0,room_width,room_height,0); //Tutaj rysowanko 2D w i h określają obszar gdzie "może" być rysowana grafika 2D.
  21. Z problemem Ci nie pomogę bo sam się nad tym sporo czasu męczyłem =) Co do pytania nr 2: Pierwszego nie rozumiem. Uwaga ode mnie jako moderatora: Nazywaj tematy po "imieniu" a nie ciągle "Pomocy!" =]
  22. Albo: if mouse_check_button(mb_left) { if (not can_shoot) exit; can_shoot = false; image_speed = 0.4; image_index = 0; sound_play(strzal); repeat (50) break; }
  23. Naciśnij na jego nazwę i przytrzymaj, potem przesuń w górę albo dół i puść.
  24. Nawet może być funy =D Ciekawe czy coś z tego wyjdzie =) Mogę się zapisać jako "beta-tester" ^_^.
  25. Tymon

    Uploader

    Ale to jest gotowy skrypt. On go tylko na serwer wkleił. Vardi (chyba on) chyba też taki miał.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...