Heh, a przywracasz domyślną prędkość jeśli !point_distance(x,y,obj_zawodnik2.x,obj_zawodnik2.y)>5?
if point_distance(x,y,obj_zawodnik2.x,obj_zawodnik2.y)>5
{
path_speed=0;
}
else
{
path_speed=<domyslna predkosc>;
}
Bosze.
Cekol, da się.
Heh, mi się tylko śmiać chce :P Zabawa w coś takiego wymaga trochę umiejętności a niektórzy nawet 1 prostej w zapisie linijki kodu nie mogą znaleźć w helpie GMa. Bawicie mnie ludzie :) Przecież to można się nawet domyśleć jak ona może wyglądać.
Dołączam się do tego co napisał eXcLiFe.
Hu? I wy chcecie robić MMORPG? Narazie widzę że ktoś za was to robi.
Zapraszam: http://pl.wikipedia.org/wiki/SQL
BTW. Widzę że Patrysław wziął się za robotę ostatnio :]
To się czas nauczyć. Jak tak każdy będzie Ci podawał nawet te funkcje co powinieneś znać to do niczego nie dojdziesz ;]
Podpowiadam jeszcze raz, warunek z point_direction.
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
image_angle=direction;
W kodzie działa.
Przy strzale:
i=instance_create(x,y,kula);
i.direction=direction;
Ha, byłem za szybki dla Zakola xP
EDIT
Muszę coś robić, nie? :D
Ha, widać nie jestem niezbędny :P A trzeba tylko umieć szukać i czytać.
Kiedyś wpadłem na pomysł aby używać plików *.bmp jak plików *.txt. Wystarczy tylko napisać odpowiedni skrypt. Pomysł nie głupi ale czasochłonny i niewydajny.
Nie chcę Cię obrazić czy coś ale jest różnica przyjść w garniturze z kwiatkiem a w codziennym ubraniu :] Spaprałeś coś to teraz za nią biegaj (jeśli Ci na niej zależy) ;)
Wg mnie lepiej było by dać sobie spokój z pisaniem tego rodzaju "e-kartki" (chyba tak to można nazwać) :D To chyba najłatwiejsze co można zrobić.
Ale to moje zdanie ;)
EDIT
Ok. ok. xD Już nic nie mówię jak nie chcesz =]