Ja Cie, to ustaw na 0,0 i sprawdź czy sprit może być rysowany na podstawie x,y, sprite_width, sprite_height ... etc.
Możesz użyć jeszcze surface. Można wtedy nawet ciekawe efekty uzyskać :)
Matthew, nie staraj się na siłę udowadniać że znasz GML. Widać to i tak i tak, przynajmniej ja widzę :)