Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Hmm, a może schowek ma limit wielkości? :P Spróbuj skopiować po kawałku. EDIT Ne. Limit w GM, do 2705 lini.
  2. Hmm. Znaczy że masz GM5.x misiu :) Hmm, może byś ładnie poprosił? Zależy, jeśli kod może być wykonywany w kilku miejscach to po co go n razy pisać? Lepiej użyć Scripts prawda? Jeśli w 1 miejscu to używasz Execute a Piece of Code.
  3. Lol, nie trzeba używać GMLa ale wg. mnie jest tak łatwiej. Gdy jesteś w obiekcie masz zakładki, tam w zakładce Control masz ten klocek ;]
  4. W zakładkach po prawej. Używałeś TGF? Tak jak w TGF. W zakładkach po prawej. Funckje lub też algorytmy. Nie ma, ale jest dużo kursów.
  5. Tymon

    W czym robić 3D?

    W Panelu Sterowania -> Myszka możesz to zmienić ;) Będziesz przesuwać kursor klawiaturą numeryczną :D
  6. Tymon

    W czym robić 3D?

    Myszka raczej nie jest potrzebna przy pisaniu, chyba że używasz klawiatury ekranowej ;D
  7. Tymon

    W czym robić 3D?

    Lol, ja się C++ właśnie z tej książki ucze :P
  8. Tymon

    W czym robić 3D?

    Potrzebujesz 1 kompilatora, najlepiej devc++ bo darmowy ;P
  9. Tymon

    W czym robić 3D?

    Heh, większość języków ma podobną skłanię :)
  10. Tymon

    W czym robić 3D?

    Lol, a na co liczysz? C++ to dość rozbudowany język.
  11. Tymon

    W czym robić 3D?

    Lol i po co Ci to jeśli nie rozumiesz języka?
  12. Tymon

    W czym robić 3D?

    Lol, bo nie wytrzymam. C++ to język programowania a kopilator to program w którym piszesz swoją grę za pomocą języka. Kompilator przekłada język C++ na język zrozumiały dla komputera. Ludzie.
  13. @Zakol lol! xD @Hobik, sprawdź czy działa na GM5.3a
  14. Ranma, to mają się wogóle nie pojawiać? :P Wiadomo że dość mało pojawia się gier o wyższej jakości :) A gra taka sobie :) Na pare minut :D
  15. ..... po raz nty! Alarmy a 1sek to room_speed * 1 :3
  16. Hmm, pomyślmy. Co się zmieniło w 6.1? Hmmm... w 5.x jest view_left, a w 6.1 view_xview, mroow? :3
  17. Tymon

    Galeria Grafik

    To zapisuj do *.gif :D I sygnatura Marmota jest ciekawsza :3 Hmm, chyba poskanuje moje rysunki.
  18. Stworzyć nowego rooma i go "zedytować" :D Tylko że funkcjami GMa.
  19. Yyy size = 32; x = round(x / size) * size; y = round(y / size) * size; Albo z div :P
  20. room_set_width(ind,w) Sets the width for the room with the indicated index. room_set_height(ind,h) Sets the height for the room with the indicated index. Z manuala.
  21. Wartości room_width i room_height nie mogą być zmienione.
  22. Najlepiej napisz całą grę na 1 obiekcie :P Ile FPS zyskasz!!!11one
  23. Yyy, poczytaj artykuły na stronie :) OK? :D
  24. if !sound_isplaying(muszyczka) { game_end(); } Czytałeś manuala chociaż 1 raz?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...