Skocz do zawartości

fino25

Użytkownicy
  • Postów

    65
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fino25

  1. Oj, napewno znajdę się na ostatnim miejscu. Czasu nie miałem, dopiero 7.11.2005 zobaczyłem, że jest konkurs. W następnym konkursie się bardziej postaram i stworzę coś dobrego :P Hmmm... Fajnie, żeby dziś wyniki były.
  2. Racja. 8MB taka gra? Przecież musisz także pamiętać o modemowcach oraz o tych, który za szybkiego łącza nie mają... Dałbym tej grze góra 2 MB. Usuń MP3, popraw bugi i zamieść poprawioną wersję na serwerek :P
  3. Gra zawiera wiele innych bugów :/ Po pierwsze, już wcześniej wspomniany - gdy spadniemy do dziury, to nic się nie dzieje. Po drugie, jak dochodzę do przycisku (?), który trzeba uderzyć od dołu to mam jakąś śmieszną platformę pod nogami... Po jakimś (krótkim) czasie ona znika i albo spadam w dół (lol), albo zostaję po stronie lewej i nie mogę przejść na drugą stronę. Po trzecie - bohater gry (tj. ten lis) zawiesza się na nosie lub innych częściach ciała, co bardzo źle wygląda. No to tyle bugów, które odkryłem w ciągu 3 uruchomień gry. Możesz jeszcze poprawić grafikę tego lisa i dodać animację. Bo troche dziwnie wygląda, jak on jeździ na brzuchu. Polecam Ci testować swoje gry, a nie od razu zapisywać i wwalać na serwer. Ocena 2/6. PS: Sorry, że tak srogo, ale nie lubię "owijać w bawełnę" :P Mówię to co myślę, nie mam zamiaru kłamać. Jeśli poprawisz te bugi, to na 100% będziesz miał u mnie wyższą ocenę.
  4. Ja już swój projekt skończyłem. Ranmus - wysłałem Ci go na PW. Mam nadzieję, że rozmiar 5MB to nie za dużo :P Pozdrawiam! Edited: Ranmus - na PW wysłałem Ci nowy link, zamieściłem grę na republice, myślę, że teraz będzie wszystko działać (bo wcześniej coś szwankowało). I projekt teraz zajmuje 2 MB, bo usunąłem MP3. Czekam na wyniki :P
  5. Kiedyś widziałem, jak jakiś Ziomek sprzedawał na Allegro własną grę zrobioną bodajże w TGF lub MMF, ponieważ na dole aukcji dał linka, do bibliotek właśnie tych TGF i MMF'owskich. Gierka była 2D Platformówka jak Mario. Cena była bodajże 3 zł. I troche koleś zarobił, ponieważ troche osób to mu kupiło. Spróbuję sobie przypomnieć nazwę tej gry, to spróbuję ją wyszukać na eMule. Pozdro!
  6. Heh... Teraz już zrozumiałem. Local służy do zadeklarowania zmiennej w tym samym skrypcie... No, a var to to samo co to, jak bym uzyl local. Dzięki Ranma za wyjaśnienie, już mnie problem nie nurtuje i moge spac spokojnie :D
  7. Ja dlatego tworze gry, ponieważ LUBIE TO ROBIC i mam z tego satysfakcje... Lubie tez patrzec, jak na informatyce w szkole, ludzie grają w moje gry i się cieszą, ze koles z ich szkoły takie cos sam zrobił (naparzają cały czas w SWINIE KZ oraz TANX ENGINE DEMO, czasami w Fino Arena na 2 osoby). Znając juz Clicki (MMF i TGF), chciałbym nauczyć się czegoś nowego, ja traktuję to jako zabawę, a naukę jakiegoś programu jako przygodę. Daje mi to dużo satysfakcji. A co do sprzedawania gier, to kiedyś może jakąś grupę się stworzy, hehs... Ale narazie o tym nie myślę.
  8. Witam! Pewnie myslicie sobie: "Co on ciągle z tymi wartościami...". Lecz muszę napisać ten temat, ponieważ umiem to zrobić (wiem jak), ale nurtuje mnie pewna rzecz (właśnie dlatego piszę). Chciałbym się nauczyć GM'a i żeby wszystko było dla mnie zrozumiałe, mam pytanie: Jeśli mam np. Object Create: "global.amunicja = 60;" Alarm0: [KLOCEK "IF VAR..."] "Variable: global.amunicja, Value: 60, Operation: Equal to"//No i tutaj kolejne akcje// Wszystko działa... Jednak jeśli mam wartość lokalną: Object Create: [code] "local.amunicja = 60;" Alarm0: [KLOCEK "IF VAR..."] "Variable: local.amunicja, Value: 60, Operation: Equal to"//No i tutaj kolejne akcje// Jeśli tak zrobię i uruchomię grę, pisze mi coś w tym stylu: Unknown Variable "local.amunicja". Ale jeśli wartość amunicja zadeklaruję poprostu: Object Create: [code] "amunicja = 60;" Alarm0 [KLOCEK "IF VAR..."] "Variable: amunicja, Value: 60, Operation: Equal to"//No i tutaj kolejne akcje// To wtedy wszystko działa! Więc moje pytanie brzmi... PO CO ISTNIEJE TAKIE COŚ JAK "local.", jeśli bez tego "local." wszystko działa, a jak już przed wartością wpiszę "local." to nie działa i wyskakuje błąd, że program nie może wyszukać wartości... Może "local." działa tylko w samym kodzie, a nie w klockach? Jeśli tak, to jak napisać kodem (zamiast klocka "IF VAR..."): "Jeśli wartość lokalna "amunicja" = 60 to ustaw np. szybkość obiektu (np. obj_bohater) na 100..." Bardzo byłbym wdzięczny za odpowiedź, sorki, za zaśmiecanie forum, ale naprawdę taka mala rzecz, a mnie nurtuje od kilku dni...
  9. Wielkie dzięki Mistrzu :) Teraz już rozumiem do czego służą globalne (widoczne są dla wszystkich obiektów) i lokalne (dla 1 obiektu)... :D Dzięki jeszcze raz i pozdrawiam!
  10. Mój E-Mail! fino25@wp.pl Z góry dzięki :) Aha, żeby nie zaśmiecać forum od razu się spytam: Czy wartość globalna, to jest taka, która jest we wszystkich Room'ach taka sama, czy chodzi o to, że jest dla wszystkich obiektów? A lokalna (local) to taka, która jest tylko dla 1 obiektu czy chodzi o to, że jest w każdym Room'ie inna... Jak ustawić wartość globalną (czy tam nie wiem jaką), żeby na początku poziomu koleś miał w tej wartości 30 naboii, wystrzelił w 1 poziomie 6 i zostały mu w 2 poziomie tylko 24 naboje... Próbowałem robić: "Obj_Bohater Create->KOD: variable_global_set(naboje,30);", ale nie działa... W MMF używa się do tego wartości globalnych, ale w GM nie mam pojęcia... Słyszałem, że jeśli umie się operować na wartościach, to wszystko już jest łatwe...
  11. Witam! Kiedyś, jak miałem GM5.2, to mogłem zrobić przewijanie ekranu dla 2 graczy... Teraz chyba zapomniałem, bo jak próbuję robić (w GM6.0) to mi ekran rozciąga, albo widać tylko część ekranu... Plansza jest 640x480, jest 2 ludzików 32px32px. Dałem im ruch, odbijanie od ścian, chcę, aby był Scrooling... Może ktoś mi wytłumaczyć jak zrobić Scrooling dla 2 graczy, 640x480? Z góry dziękuję!
  12. Witam! Sam jestem początkującym użytkownikiem, ale znam coś, co może rozwiązać Twój problem. Jest to zmienienie klawiszy poruszania się na W,S,A,D... Wtedy wszystko będzie dobrze, płynnie chodzić (przynajmniej u mnie). Pozdrawiam!
  13. Heh... No dzięki, dzięki za info. Jestem już 100% przekonany - uczę się GM i tyle :) Co do tych 15 zł, to nie żal mi, bo to jak dla mnie nie jest wcale dużo (piszę: jak dla mnie), a fajnie mieć program zarejestrowany na swoje nazwisko. Niestety kod z GM5.3a nie działa na 6.0, więc będę musial go zakupić u Marka.
  14. Heh... Wielkie dzięki. Przed chwilą pobrałem znów GM 6.0 i zaczynam się uczyć... Kurde jak trudno. Maxymalne przyzwyczajenie do TGF i MMF. Ale dobrze, że ten GML ma składnię podobną do Pascala, bo go w wielkim stopniu umiem :) Do ferii (tj. u mnie od 14 stycznia) będę się uczył coś na klockach, a na ferie biorę się za GML... Myślę, że w razie problemów będę mógl na Was liczyć :) Pozdrawiam!
  15. Witam ponownie! Sorki, nie zauważyłem temtego tematu, chociaż forum już przeglądałem. Klucz wykupiłem nie od Marka Overmarsa, ponieważ nie wiedziałem jak (on mieszka przecież w innym kraju niż my) i nie wiedziałem jak mam mu tą kase wysłać. Kluczyk zakupiłem do wersi 5.3a od pewnego zioma z mojej szkoły, który nie wiem jakim cudem (może jakiś Key Gen, o ile taki istnieje) zrobił mi za 15 zł na moje nazwisko i imię kodzik. Może to i nie legalne, ale dałem kase (15 zeta) i mam programik na moje imię i nazwisko. TU MACIE SCREENA: http://www.republika.pl/fotr/inf.JPG Zaraz poczytam temat, który mi podałeś, autorstwa NeT'a. Dzięki za info, pozdrawiam! PS: Powiedzcie mi jak zaplacić dla Marka kase to wykupie kod do 6.0 od samego Marka Overmarsa.
  16. Witam! Od kilku lat interesuję się TGF'em oraz MMF'em. Umiem już bardzo dużo w tych programach robić, wspólnie z kolegami mamy nawet stronę i forum (www.tgf.er.pl - strona, oraz www.forum.tgf.er.pl - forum). No i chciałbym teraz zacząć się uczyć programu GM 5.3a, lub 6.0 (ale z tego co słyszałem narazie GM6.0 ma dużo bugów). No i tu pytanie... Jak zacząć? Do TGF'a jestem już przyzwyczajony, do MMF'a też... A tu GM... Zupełnie coś innego. Kilka razy już ściągałem program GM, ale po obejżeniu go usuwałem i powracałem do Clicków. Teraz, gdy wykupiłem licencję na wersję 5.3a muszę zacząć się uczyć, w końcu wydałem pieniądze na to. Tylko jak zacząć? Jak oduczyć się nawyków, które mam po TGF? Może jakieś porady? Bo dlatego chciałbym się uczyć GM, bo ma o wiele większe możliwości (nieograniczone właściwie), pewnego dnia chciałem w MMF robić grę na 2 osoby, lecz Split Screen, który sam zrobiłem nie był wystarczająco dobry, trzeba było robić klika aplikacji, potem to łączyć itd... A w GM ustawiam widok i mam Split Screen w 2 minuty! Dodatkowo program nie ma ograniczenia w obiektach :) Pozdrawiam, czekam na info!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...