Skocz do zawartości

dziadekkleofas

Zbanowani
  • Postów

    1 548
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dziadekkleofas

  1. Czyli 50% gry to dla ciebie wstępny projekt? No chyba, że rozumieć to jako "Pomysł do gry to połowa sukcesu", to wtedy się zgadza.
  2. Force, idź do sklepu, połóż łep na wagę i wciśnij "burak"... a najlepiej search. Ale mocno, i porządnie.
  3. dziadekkleofas

    ShoutboxX

    <Ląduje na ziemi i umiera>
  4. Ludu dawidowy, nie zabierajcie się od razu za 3d bo i tak nic nie zrozumiecie...
  5. Przecież to na to samo wychodzi. oo'
  6. Tak, pozycję obiektu mający być kursorem ustawiasz na mouse_x i mouse_y.
  7. Będziesz się gotował w piekle w tym samym kociole co Husajn za takie porady :/. Nie lepiej zachęcić gościa do samodzielnej pracy?
  8. Po za tym, Mark raczej grafikiem wspaniałym nie jest, więc o modelach 3d od razu wraz z gm możesz sobie pomarzyć.
  9. Przykład, jak zresztą sama nazwa wskazuje, jest przykładem rozwiązania pewnej kwestii. To wszystko, dziękuję i do zobaczenia ponownie.
  10. Miłego szukania. :) Ew. możesz sobie sam napisać silnik, ale to za dużo roboty, nie?
  11. W MEGAUPLOAD nie ma wolnych slotów dla polski, a toolbara nikt ściągać nie będzie, czyli nikt twej gry nie ściągnie. :P
  12. Problem w tym, iż on to robi w C++, a nie w Game Makerze. :P
  13. W helpie jest ładnie opisane o 3d: Reszta jest tam jeszcze piękniej opisana, więc polecam zajrzeć.
  14. Poszukaj lepiej, przynajmniej raz dziennie się o te strzelanie pytają...
  15. O to chodzi że te byle co są rzeczami ważnymi. TCG jest zbyt rozbudowanym tematem żeby całość pomieścić w jednym przykładzie. A jak już ktoś zrobi to raczej tego tak po prostu nie opublikuje, bo by mu się nie opłacało (zrobi ktoś na jego silniku płatną, popularną grę a on dupa dostanie). Na razie pomyśl o tym, w jaki sposób samemu zrobić.
  16. No i co z tego że nie masz najnowszej wersji gry, chyba nie zmienili interfejsu gry z dnia na dzień? :> No dobra, załóżmy że już robisz tego Jugiłoha. Musisz teraz opracować sposób, w jaki będą przechowywane karty, i zrobić engine który by je interpretował. Żadna sztuka zrobić takiego Wizarda (do M:tg), wysyłanie odbieranie pozycji kart, baza danych kart, serwer (ale może się obyć bez niego) i tyle, ale wtedy gracze sami muszą dbać o reguły gry i nikt im nie powie, że Black Lotus daje trzy many jednego koloru, a nie trzech wybranych kolorów, jak niektórzy zwykli go interpretować :].
  17. Najpierw chłopie przyłóż się do jedynki a nie zabierasz się od razu za "Złap Cyberultraksiężyc 69 XXXX RELOAD REACTIVATION".
  18. Ze stworzeniem TCG Online jest taki kłopot że musisz najpierw... mieć TCG, lub kupić licencję. W pierwszym przypadku trzeba obmyśleć całą mechanikę, karty, odpowiednio je zrównoważyć a w drugim kupę forsy. :]
  19. To mówi człowiek który sam zrobił grę o łapaniu czegoś. (Drugi już dzisiaj btw.)
  20. Boże, przecież od żyć nawet klocki są... Następnym razem się mamy zapytaj.
  21. To żeś się rozpisał... ;/ Po za tym nawet sympatyczne, ale łatwe, gotowe grafiki i krótkie (nawet jak na demo). Niech będzie 5/10
  22. A skąd mam wiedzieć czy ta gra jest o napadzie Haruhi Suzumiya na ubojnię koni czy o kosmitach atakujących św. mikołaja, czy jeszcze inne dziadostwo? Opisz grę i oddaj screenshota.
  23. dziadekkleofas

    tibia ots

    Nie no..... znooooowuuuu???? Echhhh, ide dalej spać.... <mlask, mlask> A ja powiem żeby na gmclanie poszukał, aniżeli na googlach, bo to było już dużo razy tutaj.
  24. No London, to że twórca gry umie przejść grę nie znaczy to iż inni mogą. :P Gra fajna, nie powiem, ale cholernie trudna. I znalazłem buga że jak wyjdzie się do menu (ESC) to się pieniądze zachowują, i gra staje się bezcelowa bo można w ostatniej chwili zwiać do menu i zacząć od początku z zapasem pieniążków. :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...