Sory, ale profesjonalistą to ty nie jesteś...
Mało tego - nawet do amatora ci brakuje.
Ja programuje od niecałych 2 lat i już biorę się za DirectX i nie uważam się
tak jak ty za "profesjonalistę". Podobno zależy to od otoczenia.
Może wśród swoich kolegów wyglądasz na profesjonalistę, ale tutaj - przykro mi - nie...
Co do tematu:
GM nie nadaje się do 3D. Ale jeśli już się decydujesz, to:
- Xenon, Ultimate3D
Co do C++, to polecam:
- Na początek Irrlichta lub Ogre3D(według mnie trudniejsze)
- Potem: OpenGL lub DirectX(uważam za lepszy od OGL)