Skocz do zawartości

Ra3l

Użytkownicy
  • Postów

    521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Ra3l

  1. To za dużo żeby to za Ciebie zrobić.

     

    Ale pokrótce CI opiszę. Bierzesz poruszanie myszką, i w kolizji lodówki (klikniecie LPM), zmienną energie dajesz plus X, i w step, dajesz kod na chodzenie człowieczka, i zeby podszedł w miejsce które kliknąłeś. Był na forum gdzieś taki przykład na takie chodzenie.

     

    Jak znajdę wrzucę tu to.

     

     

    Edit:

     

    Jak to pisałem nie było posta wyżej.

  2. Jak widzisz w moim profilu wpis

    Team: Ra3l - team jednoosobowy

     

    Więc możesz z tego wywnioskować że nie chce teamu

     

    a co do grafik:) hmmm jeżeli coś piszcie w tym temacie to jak znajdę chwilę czasu namaluje coś dla was.

  3. W stepie :

    GML
    if keyboard_check(vk_up) and keyboard_check(vk_left)

    /*akcja (nie mam action decodera więc Ci dokładnie nie podam)*/

     

    Zamiast and możesz również dać &&

     

    co oznacza

    if klawisz i klawisz 
    {
    wykonuje akcje
    }

    Połączyłem nasze posty :D

    Mimek

  4. Chodzi Ci o to że chodzisz w czterech kierunkach bez direciton tylko ze zmianą sprita?

     

    GML
    //gora

    if keyboard_check_pressed(vk_up)//nacisniecie przycisku (dowolny)

    {

    direction = 90; //obrocenie o 90*(czyli w gore)

    speed = 3; // predkosc = 3

    image_index = spr_gora // dorób tak w każdym kierunku

    }

    if keyboard_check_released(vk_up) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)

    {

    direction =-90; //cofniecie obrotu o 90*(czyli pozycja 0)

    speed=0; //predkosc = 0

    }

     

    //lewo

    if keyboard_check_pressed(vk_left)//nacisniecie przycisku (dowolny)

    {

    direction = 180; //obrocenie o 180*(czyli w lewo)

    speed = 3; // predkosc = 3

    }

    if keyboard_check_released(vk_left) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyzej)

    {

    direction =-180; //cofniecie obrotu o 180*(czyli pozycja 0)

    speed=0; //predkosc = 0

    }

     

     

    //dół

    if keyboard_check_pressed(vk_down)//przytrzymanie przycisku (dowolny)

    {

    direction =270; //obrocenie o 270*(czyli w dół)

    speed = 3; // predkosc = 3

    }

    if keyboard_check_released(vk_down) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)

    {

    direction =-270; //cofniecie obrotu o 270* (czyli pozycja 0)

    speed=0; //predkosc = 0

    }

     

    //prawo

    if keyboard_check_pressed(vk_right)//przytrzymanie przycisku (dowolny)

    {

    direction = 360; //obrocenie o 360*(czyli w prawo)

    speed = 3; // predkosc = 3

    }

    if keyboard_check_released(vk_right) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)

    {

    direction =-360; //cofnięcie oborotu o 360* (czyli pozycja 0)

    speed=0; //predkosc = 0

    }

  5. Czemu nie ma screenów?

     

    W ciemno nie ściągam.

     

    Edit:

     

    screemy są więc ściągnąłem i ku mojemu zdziwieniu podoba mi się. i nie tylko że grafika 3d, ale dlatego że ma fajne efekty roztrzaskiwania się tych kul miotanych o budynki.

    dobra zapowiedź

  6. Wszystko w FAQ na stronie głównej.

     

    Dla wersji niezarejestrowanej (musisz mieć 360 spritów hero, i na każdym obrócony o 1* w prawo.

    GML
    image_single = direction * image_number/360;

    if (keyboard_check(vk_left))

    direction+=5;

    else

    if (keyboard_check(vk_right))

    direction-=5;

     

    if (keyboard_check(vk_up) )

    speed=3;

    else

    if (keyboard_check(vk_down) )

    speed=-2;

    else

    speed=0;

     

    Dla wersji zarejestrowanej: (obraca automatycznie)

    GML
    image_index = direction;

    if (keyboard_check(vk_left))

    direction+=5;

    else

    if (keyboard_check(vk_right))

    direction-=5;

     

    if (keyboard_check(vk_up) )

    speed=3;

    else

    if (keyboard_check(vk_down) )

    speed=-2;

    else

    speed=0;

     

    Teraz czytając post autora drugi raz, dojrzałem tam hmm że on z góry dziękuje a nie ze widok z góry;) więc jeżeli Ci chodziło o chodzenie z góry j.w. a jeżeli platformowe pisz tutaj.

  7. Nie chciałbym się czepiać.

     

    Ale tą grafikę zrobiłem dla @marcinch7 i to już jest jego grafika, więc on nią dysponuję, w związku z tym powinieneś zapytać się go o zgodę aby użyć go w USERBARZE.

     

    Obiecany drugi samolocik. :)) Mam nadzieję że również się podoba

    post-1107-1232799370.jpg

  8. Wielkie dzięki :)) pasuje

     

    Sorry

     

    zapomniałem tego wcześniej napisać ale potrzebuje jeszcze tych samych kolesi ale z wyciągniętymi rękoma ku przodowi, tak jak by pudło nieśli (ale bez pudła).

     

    Jak możesz to mam prośbę żeby dorobił jeszcze z tymi rękoma.

  9. Miałem to samo na myśli :) heh

    Bo po co troche pomyśleć jak można przekopiować i będzie ten sam efekt!?

     

    I am vader, widzę że starasz się żeby zdjęto Ci nadzór, ale to co tu pokazałeś to nie pomoc, tylko nie pozwalanie myślec nowym game makerom.

  10. Witam potrzebuje grafiki.

     

    bus: (128x64)

    vw transporter 1

    vw transporter 4/5

    żuk

    ford transit

     

    człowiek: (32x32)

    mężczyzna na krótki rękawek

    mężczyzna w skórze

    kobieta

     

    infrastruktóra:(pasujący do tych wyżej)

    domki, ploty, ulica, chodniki, tory, lampy, budynki, drzewa, krzaki itd.

     

    za wszystko credits.

    Nie ma co się bać że projektu nie zrobię, albo nie jestem wstanie zrobić.

    Możecie spojrzeć na e"l"ke e"l"ke 2, więc coś tam potrafie.

     

    Wyskrobałem takiego żuczka :) możecie coś pod ten styl rysować w sumie samochody mógłbym sam modelować ale ludzi za chiny ludowe mi nie wychodzą.

    zuk.bmp

×
×
  • Dodaj nową pozycję...