-
Postów
521 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ra3l
-
-
Ehh nie widzisz że nikt nie ma Ci ochoty zrobić tej grafiki?
Jeżeli ktoś zrobi to napewno nie omieszka jej tu zaprezentować więc czekaj cierpliwie.
-
Do kogo się zwracasz?;] Przecierz każdy napisał praktycznie to samo ;p
A za takie coś creditsów się raczej nie daje.
-
Ano tak :)) Takie proste,... :))
Eh ....
Wielkie dzięki za pomoc.
-
GMLcrate:
global.zabici=0;
step:
if instance_destroy();
{
global.zabici += 1;
}
(oczywiście jeżeli użyjesz że po zabiciu objekt znika)Jeżeli inaczej to zrobisz zamiast instance_destroy użyj kodu na zabijanie przeciwnika którego używasz.
-
Mam taki problem że mam zmienna
global.przedmiot=0; // odpowiada za to ile przedmiotów jest w odpowiednim miejscu
global.siedzi=0; // odpowiada za to czy można usiąść na krześle
A oczekuję takiego efektu, że dopiero kiedy global.przedmiot = 3(xjakas liczba), mogę usiąść. Akcje siadania wykonuje się (vk_enter).W innym wypadku przycisk vk_enter jest nie aktywny.
-
Nie ma sprawy :)) a tak prawdę mówiąc ja nie umiem rysować ;)
-
-
jeszcze chyba nie do końca mu o to chodzi :) tak mi się wydaje... :)
Moim zdaniem chodzi mu o to że chce zrobić pole tekstowe do wpisywania (już po uruchomieniu exe) gdzie wpiszę stronę naciśnie enter i wywoła stronę.
-
-
A proszę Cię bardzo :)
Jak Ci się podoba, podaj wymiary kolory :) to może ze 2 czy 3 wyskrobie.
Edit:
Nie doczytałem że wymiary podałeś. Ale mój pasuje do tego pierwszego tj. 32x32.
-
Na razie projekt (projekcik) zawieszony. Teraz pracuję nad inną grą i na tą nie mam zbytnio czasu. W sensie dla relaxu to było dla mojego relaxu w przerwie od tworzenie innych bardziej wymagających produkcji. ;)
-
Dzięki dzięki, co prawda nie skorzystałem z Twojej pomocy, ani z modlisa (on wiec o co chodzi), w końcu dogłębnie poczytałem poradniki, i co niektóre interesujące funkcje, i dopiero teraz zaczaiłem o co w tym chodzi.
-
Nie to nie było demo. :)
A po za tym jak wcześniej wspomniałem to tylko robiłem dla relaxu, teraz pracuję nad bardziej ambitniejszym projektem, coś na skale mojej elki. :]
-
Pewnie w poruszaniu masz zdefiniowane o ile px ma się przemieszczać podaj kod na chodzenie.
Najlepiej skopiuj ten kod :)
Zrobiłem specjalnie dla Ciebie, działa na 100%:
GML (STEP)://gora
if keyboard_check_pressed(vk_up)//nacisniecie przycisku (dowolny)
{
direction = 90; //obrocenie o 90*(czyli w gore)
speed = 3; // predkosc = 3
}
if keyboard_check_released(vk_up) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)
{
direction =-90; //cofniecie obrotu o 90*(czyli pozycja 0)
speed=0; //predkosc = 0
}
//lewo
if keyboard_check_pressed(vk_left)//nacisniecie przycisku (dowolny)
{
direction = 180; //obrocenie o 180*(czyli w lewo)
speed = 3; // predkosc = 3
}
if keyboard_check_released(vk_left) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyzej)
{
direction =-180; //cofniecie obrotu o 180*(czyli pozycja 0)
speed=0; //predkosc = 0
}
//dół
if keyboard_check_pressed(vk_down)//przytrzymanie przycisku (dowolny)
{
direction =270; //obrocenie o 270*(czyli w dół)
speed = 3; // predkosc = 3
}
if keyboard_check_released(vk_down) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)
{
direction =-270; //cofniecie obrotu o 270* (czyli pozycja 0)
speed=0; //predkosc = 0
}
//prawo
if keyboard_check_pressed(vk_right)//przytrzymanie przycisku (dowolny)
{
direction = 360; //obrocenie o 360*(czyli w prawo)
speed = 3; // predkosc = 3
}
if keyboard_check_released(vk_right) //puszczenie przycisku (musi być ten sam co wyżej)
{
direction =-360; //cofnięcie oborotu o 360* (czyli pozycja 0)
speed=0; //predkosc = 0
}
-
mam coś takiego że obj_hero podchodzi do obj_1 naciskam e i zmienia się sprit połączonych 2 obiektów (obj_hero niesie obj_1) a obj leżący na podłodze znika, hero z spritem jak niesie, podchodzi do obj_2 gdzie odklada obj_1 (narazie zrobiłem wszystko na spritach) ... a mam pytanie jak omzna zrobić coś takiego na obiektach? tak że obj_hero "łączy się" z obj_1. i idą razem do Obj_2 i gdy nacisne E obj_1 zostaje.
Pomoże ktoś?
-
Powiedz mi w którym miejscu napisał że grę robił 1 dzień?
Co prawda za dużo tego tu nie ma, ale do wzoru się zastosował. A nie tak jak inni że za tydzień dodam screeny albo coś.
A co do gry podoba mi się ludzik :) tylko rzeczywiście łyso wygląda sam w tej trawie, jednak mam nadzieję że gra ujrzy światło dzienne i będę miał okazję w nią zagrać.
-
Gdybyś się zachowywał porządnie, to moderatorzy by Ci systematycznie zdejmowali. Zauważ ile osób straciło parę warnów pod koniec grudnia. Nie potrzeba żadnych systemów punktów po to, żeby nie mieć warnów. Wystarczy się normalnie zachowywać przestrzegając przy tym regulamin i zdejmujemy wam warny wtedy.
A czemu mi nikt jeszcze nie zdjął tych 10% ?:) Już tak długo tam leżą a nie grzeszę. :) a tak brzydko wyglądają przy moim profilu.
-
Wyrażaj się... :)
Jednak coś dają... :) nie mówię że konkretnie ten, ale programy tego typu podnoszą PR i do tego nie powinno być zastrzeżeń.
-
PR to wysokość stron w katalogach, i googlach ;] nie wiem jaki to skrót i jak się na polski to nazywa, ale czym wyższy PR tym strona popularniejsza i wyżej wypozycjonowana.
-
I tak pewnie nie wiesz o co chodzi wiec
GMLif keyboard_check_pressed(vk_enter){
execute_shell( 'https://gmclan.org' , 0 )
}
to jest tylko przykład. Możesz sobie ustawić jaki chcesz guzik.
-
Nie chce mi się sprawdzać czy to naprawdę dodaje do katalogów tak jak mówisz, ale jeżeli tak rzeczywiście jest to gratulacje. 4/5 :)
-
Do game makera masz *.obj i *.d3d :)
-
jaki format?
-
image_angle = direction*;
2 Pytania
w Pytania początkujących
Opublikowano
Heh nie rozumiem za bardzo sensu Twojego postu. Czy wyśmiewasz się ze mnie, czy z niego ?!
Ale mniejsza o to. Pisze że jest ktoś wielki a trzy osoby praktycznie napisaly to samo :) juz mu wystarczył 1 i 2 post;] tylko trzeba było troche pomyślec. Po co mialem pisać to samo co w 1 poście? skoro przeczyta 1 i 2 i ma gotowe rozwiązanie. Ale on się jara na to że całe ma w jednym poście i dokładnie napisane co do jakiego eventa wpakować ;) tak się gier nie nauczy robić.
Edit:
łoo nawet nie zauważyłem a już 307post, i nowa ranga:] od dziś jestem Forum Veteran :) heh