-
Postów
521 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ra3l
-
-
Dobrze zimportowalem ;) na pewno troche za duzo tego jest, zeby tu kopiowac... ale skopiowane napewno jest dobrze... Głownie zalezy mi na odpowiedzi na drugie pytanie ponieważ pierwsze moze wynikac z drugiego.
-
Kod na ??
-
Ogólnie powiem tak pomysł ciekawy bo online :) bez online ta gra by była jak każdy klon gta ;]
Ale coz czekamy do dema ;]
Z grafiką rzeczywiście cienko stoicie.
-
Mam do was pytanko, czemu niekiedy (nie raz) kiedy użyje skyptu/kodu psichxa na ladowanie modeli obj. czsami model sie laduej czsami nie , jak juz sie zaladuje to nie jest tam, gdzie powinien byc. Czym to idzie?
-
Chyba dam rade;] :) bo już skumałem o co chodzi... ;p tylko bede się musiał bawić z osiami, tz zeby nie stał np. na dachu:)
A z teksturkami to jeszcze was zapytam jak sam nic nie wskuram.
edit
mam problem;]
jezeli wstawiłem drugi objekt 3d to on jest na objekcie hero, i porusza sie jak on.
-
Nie do kocna dziala...
tz. jedno sie "importuje" drugie sie nie importuje..
nie wiem co jest grane.
Jak exportuje do d3d game maker 6.0 (jeden plik) nie dziala jak exportuje do d3d game maker 6.1(wiele plików) wydaje mi sie ze dziala ale tylko pierwsze bo jets niecaly model.
P.S.
teraz jeszcze zuwazylem ze pliki z mniejsza iloscia poly/vertex jakos sie laduja a te wieksze juz nie?!
Moze jest lepszy spoosb wgrywania modeli niz d3d?;]
jakies propozycje? prosze od razu z instrukcja
-
d3d_transform_set_identity();
d3d_transform_add_translation(x,y,0);
d3d_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,-1);
d3d_vertex_normal_texture(-72.69,28.61,-2.61,-0.25,0.61,0.75,0,1);
...
...
...
d3d_vertex_normal_texture(-13.10,-24.67,-20.69,0.05,-0.95,0.31,0,1);
d3d_vertex_normal_texture(0.04,-23.01,-23.66,0.05,-0.95,0.31,0,1);
d3d_primitive_end();
d3d_transform_set_identity();
w tym pliku mam kikla tyisecy takich linijek, jak wczytać ten plik do gry?:)
-
Grafika średnia ;/ (i prawdopodobnie skradzoiona)
Dźwięku nie wyczułem.
prowadzenie kijowe,
Kiedy wyjechałem z (tutning) postawiło mnie przy (sklep).
To poziom 1 2 3 moze zmien co sie tuninguje bo nie wiadomo.
2/5
-
w kolizji z kamieniem
image_angle (*)
?
EDIT:
Spóźniłem się.
Jak pisałem tego posta nie było tego wyżej.
-
Taaa dokladnie pewnie mu chodzi o to ze bokiem jedzie w przod. Wystarczy jak kolega napisal wyzej, ze zmienisz sprita w inna strone, lub w creat dasz odwrocenie o odpowiednia ilosc stopni albo 90 albo 270 bodajze.
-
Tu nie chodzi o to żeby hmm się napalić czy coś...
Po prostu żeby sobie zobaczyć ;p
Przed chwilą doczytałem że to zrobił jakiś koleś i te fotki są jego byłej dziewczyny, i zrobił te reflinki żeby więcej osób to zobaczyło... ;] eheh
-
Nie wiem czy to tu można ale co tam:
http://ExGirl007.hopto.org/?click=yes&id=53176d6f
Pod tym linkiem kryje się fajna kobietka, na początku są 2 fotki później wraz z ilością kliknięć pojawia się nowa fotka i tak do 17:)
Więc zapraszam do klikana i w odpowiedzi pisać swój reflink żeby było sprawiedliwie.
Edit ja już mam 20kliknięć więcej mi nie potrzebne, więc niech ktoś zamieści swój link.
-
Proszę bardzo. :)
Miałem czas to stworzyłem... ;] A że zajęło mi to 5 minut to tam nie żałuje tego czasu.
Jak użyjesz to do credits :)
Nie no żartowałem... Za takie coś ?hehe
Ale jeśli przynajmniej Tobie się przydała to się cieszę.
-
Zrób tak jak normlnych potrforków dodaj skoki i to że po x razy uderzen dopiero ginie.
Nikt Ci nie napisze silnika/silnika/skryptu ... przynajmiej tak mi się wydaje, chyba że znajdzie się jakaś dobra duszyczka?
Ale zycze powodzenia.
-
A co wybrałeś za komende do klawisza?
keyboard_check_pressed?
keyboard_check_realsed?
keyboard_check?
Musisz wybrac to pierwsze czyli pressed
-
Proszę bardzo przykładzik: https://gmclan.org/up1868_11_GTA.html
Możesz w nim podejrzeć na czym polega taka akcja.
Co prawda nie wiem ile siedzisz już w GM, sądząc po ilości postów i w/w pytaniu sądzę że niewiele.
Jednakże polecam zacząć robić prostsze gry, arkanoid czy prostą platformówkę.
-
Najpierw proponuje się nauczyć języka programowania. C++, delphi i co tam jeszcze chcesz.
W gm raczej wirusa nie napiszesz.
-
Nie rozumiesz pewnej rzeczy, czy przypuśćmy pacman byłby tak rozpoznawalny gdyby nie kulka z oczami i paszczą? mi się wydaje że nie. I po prostu niektórzy jako głównego bohatera biorą kulkę, może to ma jakiś cel, a może po prostu chodzi o tą kulkę.
Ale dobra koniec off-topu bo i tak widzę że Ci przegadam.
-
A ja w tym przypadku dostałem warn :(, a sam nie zauważyłem że jest za wysoka, każdemu mogło się zdarzyć :(
Ja również dostałem za to warna... ;]
Bo miałem za dużą sygnaturką, tylko ja nie wiem ile to jest 150px tekstu. ile lini w normalnym rozmiarze?
-
A allegro to strona nienormalna? tam również są sklepy internetowe. weź poszukaj swojej gry na allegro, i patrz czy to sklep sprzedaje czy osoba prywatna, jeżeli sklep to kup. A co to za problem kupić na nienormalnej stronie allegro?
Tysiące ludzi dziennie kupuje tam tysiące produktów i mało kto narzeka.
-
Ten twój pomysł czy jak Ty to nazwałeś "sugestia" jest bez sensu...
Ja Ci podam receptę żeby uniknąć warna:
Stosuj się do regulaminu a na pewno go nie dostaniesz.
-
Nie ma sprawy, między innymi jestem tu żeby pomagać, oczywiście w miarę możliwości i mojej wiedzy.
-
Nie chodzi mi o to że piszesz nie na temat czy coś, tylko o to że zapewne mało tu jest elektroników którzy by wiedzieli takie rzeczy. Dlaczego Ci dałem forum gdzie są ludzie właśnie tym się zajmujący.
-
Nie admini tylko jakiś dowcipniś pousuwał tematy do kosza, a admini i moderatorzy, przenosili/przenoszą je z powrotem.
A co do pomocy blackmaul wyraźnie jest napisane żeby nie odsyłać do googli... hmmm
http://pclab.pl/file2117.html proszę program do tworzenia czcionek.
model .obj
w Pytania zaawansowanych
Opublikowano
Tylko co rozumiesz pod pojeciem ani za maly ani za duzy ?;]
nie rozumiem tam jest tylko kod na ladowanie OBJ,
gdzie?znalazłemgdzie?znalazłemnie kumam?!