Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. if(distance_to_object(mag)>10)instance_destroy() :)
  2. Wiem, zaraz może dam ci przykład wyboru postaci
  3. To bardzo proste: Dla obydwu graczy tam gdzie występuje ruch dajesz kod: if(abs(x-drugi_gracz.x)<400) { <akcja ruchu> } // jeśli odległość na osi x między graczami jest mniejsza od 400 to możliwy jest ruch w przeciwną strone niż do drugiego gracza :]
  4. screen_save_part(fname,x,y,width,height) :]
  5. Oba obiekty mają podobny kod: create: cios_delay=2*room_speed // cios co 2 sekundy cios=cios_delay end step: cios-=1 if(cios<0)cios=0 collision (z przeciwnikiem): if(cios<=0) { other.hp-=10 // opcjonalnie inna wartość, zależnie jak mocny ma być cios cios=cios_delay } Proste, nie? :P Pozdrawiam :]
  6. Hmm... <_< Czemu za 3D biorą sie osoby, które nieznają nawet 1/4 GM'a ?? To pewnie dlatego wiekszość gier 3D robionych w GM jest taka 'płaska' :angry: Najprostszy sposób: Aby zrobić lustro trzeba zrobić zrzut projekcji (wiesz co to? :P ) od punktu lustra do punktu z którego patrzymy na nie i zapisać go jako sprite_lustro, następnie ustawić sprite_lustro jako texture. Zrób obiekt lustro, który rysuje ściane (wall) a jako texture daj texture ze sprite_lustro, jako vrepeat dajesz wartość ujemną -1 Mam nadzieje że zrobisz coś sam w 3D Pozdrawiam
  7. PsichiX

    mgła

    Za pomocą surface'ów, mogę zaraz przykład napisać :D Pozdrawiam
  8. PsichiX

    Tura #28

    Oto 4 Elements: Liga 24 Global Rozpierducha 4Elements Miłego grania! :)
  9. PsichiX

    Tura #28

    Dzieki, wielkie dzieki!
  10. PsichiX

    Tura #28

    Mam pytanko: tura kończy sie o 23:00?? Jeśli tak to czy możnaby ją przedłużyć o godzinke?? bo wychodzi mi cos dobrego i nie chcem tego zaprzepaścić
  11. PsichiX

    Final Stage #1!

    Mam pytanie: czy jeśli wezme z internetu texture terenu to czy będę mógł ją wykorzystać, czy musze sam ją stworzyć??
  12. Heh, te małolaty... <_< Mam pytanie: ty wogóle masz zamiar stworzyć JAKĄKOLWIEK grę sam, od zera?? Bo jak na razie to prosisz by inni ci ja robili...
  13. Proszę o dopisanie mnie do listy :)
  14. Znalazłem błąd w kodzie i go poprawilem: if(live<=20)draw_set_color(c_red) if(live>20)draw_set_color(merge_color(c_red,c_yellow,(live-80)/30)) if(live>=50)draw_set_color(merge_color(c_yellow,c_blue,(live-50)/50)) ΨΧΞ :]
  15. if(live<=101)draw_set_color(c_blue) if(live<=51)draw_set_color(c_yellow) if(live<=21)draw_set_color(c_red) Ale w HUD'zie lepiej by to wyglądało tak: if(live<=101&&live>51)draw_set_color(merge_color(c_blue,c_yellow,(live-51)/50)) if(live<=51&&live>21)draw_set_color(merge_color(c_yellow,c_red,(live-51)/50)) if(live<=21)draw_set_color(c_red) Pozdrawiam ΨΧΞ :]
  16. PsichiX

    Intro

    Co prawda, obecnie silnik przy dużej ilości obiektów płynnie działa tylko na dobrych pc, ale kod jest udoskonalany i silnik z dnia na dzień staje sie stabilny nawet na nieco słabszych komputerach.
  17. PsichiX

    Intro

    Hmm... widzę prawie same dobre komentarze :D , więc chciałbym poinformować, że zbieram grupę osób (w miarę dobrze -przynajmniej średnio - znającą sie na 3D) , która będzie testować ten silnik. Tak więc czy znajdzie sie jakaś osoba chętna do testowania? :)
  18. PsichiX

    Intro

    GM, czysty gml, bez żadnych dll'i :]
  19. PsichiX

    Intro

    Dziękuje :) Nieco połowe czasu zajeło mi robienie logo i grafiki (a grafika pierścieni jest z google) PS. Umieszczam screena z aktualnej wersji programu (a raczej silnika). Dodam że grafika jest tymczasowa i zostaje wciaż ulepszana
  20. PsichiX

    Intro

    Półtorej godziny
  21. PsichiX

    Intro

    Witam, stworzyłem intro do programu i chcialbym poznać wasze zdanie, czy to intro może być? Napiszcie co powinienem poprawic, a co usunać. intro Z góry dzięki :) Pozdrawiam :]
  22. Fajna gra, tylko podchodzenie pod narysowane górki jest uciążliwe - trzeba skakac. Daje 3/5
  23. A jak chciałbyś by wyglądał ruch na drabinie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...