Hmm... <_< Czemu za 3D biorą sie osoby, które nieznają nawet 1/4 GM'a ?? To pewnie dlatego wiekszość gier 3D robionych w GM jest taka 'płaska' :angry:
Najprostszy sposób: Aby zrobić lustro trzeba zrobić zrzut projekcji (wiesz co to? :P ) od punktu lustra do punktu z którego patrzymy na nie i zapisać go jako sprite_lustro, następnie ustawić sprite_lustro jako texture. Zrób obiekt lustro, który rysuje ściane (wall) a jako texture daj texture ze sprite_lustro, jako vrepeat dajesz wartość ujemną -1
Mam nadzieje że zrobisz coś sam w 3D
Pozdrawiam