Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. Ziomek z LW hehe :) a myslalem ze z tamtad nikogo tu nie ma oprocz mnie ;p

  2. I to jest dowod na to ze tworca najlepiej wie jak uzywac swoje dzielo - tak samo jak ja moge zrobic cuda w xenonie tak samo Ty bedziesz robil w tym piekne rzeczy, ale reszta bedzie sie glowic co sie z czym je. Dla tego raczej nikt z tego nie skorzysta, ale gdybys zmienil interface i obsluge na bardziej intuicyjne to kto wie, nawet takie nieoptymalne modele moga sie znalesc w rownie nie optymalnych grach korzystajac z tego programu :)
  3. PsichiX

    Dev-C++ a Symfonia

    Nie "wróć do 0", tylko "zwróć 0".
  4. a pokazac Ci zdecydowanie szybsze zaznaczanie? Masz duzo do poprawienia.
  5. Jak dla mnie dalej zostaje przy swoim: strasznie TOPORNIE sie go obsluguje. Zrob cos bardziej intuicyjnego. a te zaznaczanie nie dziala, mogles chociaz zrobic panel z boku i tam dawac w liscie id obiektu. Poza tym ten programik to robota w pol godziny. Wiem ze stac Cie na wiecej wiec nastepnym razem daj cos co Nas zaskoczy, bo to co teraz widac jest ubogie, bardzo ubogie.
  6. PsichiX

    GML a C++

    tak gwoli ścisłości: GM bazuje na typach double (real) i char* (string) a jak wiadomo obliczenia na tych typach są obciążające (patrząc z makroperspektywy) i dla tego krótko mówiąc GM muli ;/ Z chęcią już sam zrobie GMa w c++ bo to co jest to jest śmieszne ;/
  7. Witajcie :) Dobroczynny user Mimek postanowił wspomóc XenoNa poprzez zrobienie kilku przykładów. A pierwszym z nich jest przykład bomby atomowej inaczej zwany "Nu'Kaboom" ;P środowisko i zachowania fizyczne zaprogramował Mimek, a ja tylko okrasiłem to efektami graficznymi i dźwiękowymi a dałem temat bo obiecałem że jeszcze dziś oddam jakiś przykład (co prawda jest 8 minut po północy ale skoro nie śpię to dzień dla mnie nie miną ;p):) Tak więc przedewszystkim ocena trafi na konto Mimka :) Lewym Przyciskiem Myszy detonujecie bombę :D DOWNLOAD: https://gmclan.org/up1105_4_XeDI_NuKaboom.html FILMIK: http://pl.youtube.com/watch?v=Og16wnLTeYg SCREEN: Oceniajcie ;)
  8. PsichiX

    Konkurs TGC CUP!

    Dzial Arena dotyczy konkursow na GMClanie a nie gdzie indziej - temat zamykam, i bez warna bo sie spiesze na Twoja korzysc ;p
  9. ale i tak ta instalka nie miesza nikomu w systemie, nie dodaje zadnych kluczy itp. No ale jesli już tak nalegacie to zrobię też wersję spakowaną ;p
  10. Dalem w instalatorze poniewaz: jesli ktos sciagnie xenona z innego adresu, to ominie wstepne czytanie licencji, choc i tak malo osob ja czyta, gdybym dal do archiwum to po pobraniu z innego zrodla licencji by nikt nie czytal, bo nikomu sie nie chce zagladac do folderu i specjalnie klikac w jakis plik zwany licencja. Czyli ogolem wole dac trojstopniowe "wymuszenie uswiadomienia konsumenta" zeby w koncu przeczytal i sie dostosowal. Moze przesadzam ale ten silnik to moja ponadroczna praca i kupe czasu w nia wlozylem i chce miec poczucie prawnego bezpieczenstwa ze nie bedzie z tym zadnych przekretow ;p
  11. Usunąć pliki? usuń folderu gdzie instalowales, domyslnie to folder "XenoN Core" w "Program Files"
  12. przenioslem do valhalli, bo nie ma ani pliku gry, ani szablonu.
  13. Yeah! :D Wybaczcie ze to co powiem nie odnosi sie do tego, co jest w tej wersji silnika, ale jesli pamietacie te efekty z blurami, bloomami i innymi HDRami ktore ostatnio pokazywalem, to musze z radoscia oznajmic, ze.. SA MOZLIWE ROWNIEZ W 3D!! :D hehe, ale jestem szczesliwy, teraz w grach 3d robionych w GM bedzie mozna uzyskac efekty identyczne jak w nowych grach. A kto wie, moze uda sie komus zrobic na tym Crysisa ;D Efekty te NA PEWNO zostana umieszczone w pelnej wersji silnika, a dzisiaj jeszcze trafi przynajmniej jeden przyklad do XenoNa :)
  14. Tytuł: XenoN Core Dark Issue Gatunek: Silnik graficzno-fizyczny Opis: Oto oficjalna premiera silnika XenoN Core w wersji 0.7.8.0 pod nazwa "Dark Issue". Hmm, czym jest XenoN chyba tutaj nikomu mówić nie trzeba - pewnie każdy spotkał się z jakimś demem bądź przykładem które pokazywałem na forum. Rozpoczęto nawet kilka projektów wykorzystujacych ten silnik. Ale jeśli ktoś nie wie czym on jest to już wyjaśniam: XenoN Core jest silnikiem przede wszystkim fizycznym działającym w trzech wymiarach (w pełnej wersji dojdzie moduł czwartego ;p) fizyki punktowej mojego autorskiego pomysłu :) Silnik pozwala realnie prezentować zachowanie obiektów, dzięki niemu możemy zasymulować środowisko (zjawiska pogodowe, ciała żywe). Ogółem silnik nada Waszej grze realizmu :D A ponieważ piszę z telefonu to za dużo się rozpisać nie mogę więc zapraszam na nową stronę XenoNa (xenon.psichix.com). Na razie brak przykładów na nową wersję ale zapewniam ze wraz z moim pomocnym programistą tworzymy je dla Was ;) brak też dokumentacji, ale w sumie do czasu jej ukończenia będzie można się nauczyć z przykładów. Dodam ze pracuje nad forum dla XenoNa (bo na GMClanie nie wyszło ;p) oraz nad specjalnym serwisem dla Twórców korzystających z XenoNa, coś na wzór yoyogames. A co do zawartości, to jest tam licencja, silnik (dll), plik źródłowy dla wersji GM, plik naglowkowy dla wersji C++ oraz pliki źródłowe dla testów w C++ pod devcpp. Download: www.XenoN.PsichiX.com Rozmiar pliku: ok. 700 kb Autorzy: Programowanie: PsichiX Fabuła: <Brak> Grafika: PsichiX (oraz warto wspomnieć o copoconaco który zrobił większość grafik do resources silnika, ale w surowym silniku ich nie ma) Muzyka: <Brak> Screeny: <w tej chwili brak - pisząc z telefonu nie da rady się ich umieścić>
  15. @Egzekutor, czytaj to w ten sposób: GML show_message(czyli chyba wogólę wam gra się nie podoba z tego co wywnioskowałem) if(Twoja?) show_message(tylko gdyby nie było tych zdjęć) ;p
  16. Widac, przestraszy Cie byle co..
  17. W takim razie po co Nam go pokazales skoro "na tym filmiku tego nie widac"? O.o
  18. To ja Ci powiem ze tam nic strasznego nie ma. Zupelnie nie potrafisz wywolac efektu grozy.
  19. Heh, rzeczywiście straszny efekt..
  20. PsichiX

    Logo Death Gun

    ten napis zrob bardziej ciemny bo taki daltonista jak ja bedzie mial problem z tego przeczytaniem
  21. PsichiX

    view

    bo wlasnie sprita masz rysowac w tym drawie to nie bedzie problemow. Wszyscy mlodzi robicie to samo - HUD z kilku obiektow z wlaczonymi spritami zamiast jeden obiekt i rysowanie wszystkiego w drawie tego jednego. O to mi wlasnie chodzi
  22. PsichiX

    Gra RPG w Game Maker

    @miniofftop (sorki): heh, coscie sie wszyscy Towersa uczepili. gra nie umarla a przeszla w stan chwilowej hibernacji, o ;x
  23. PsichiX

    view

    zapewne dajesz to w stepie. daj ten kod na poczatku w drawie. jak to nie podziala (a musi) to znaczy ze ten prostokat jest obiektem z wlaczonym spritem. Taka rada ode mnie: do calego HUDa NALEZY uzywac jednego obiektu i rysowac elementy w drawie a problemow nie bedzie
  24. PsichiX

    Oferta pracy

    To On mialby za Ciebie pracowac czy jak? O.o
×
×
  • Dodaj nową pozycję...