1. gamemaker.nl
2. klikamy Registration i wybieramy metodę płatności
3. wg. Wymaganych podpowiedzi po bokach
4. Kliknąć next :)
Wiesz, Ranma już tłumaczył jak to zrobić. Możesz np. przesłać pieniądze jemu i on już zadba o wszystko itp.
Ale o więcej szczegółów pytaj jego :)
Kto powiedział że na jedną osobę przypada określona ilość bugów do wyłapania? :)
I dlaczego stawiacie że gra będzie tak zabugowana że sobie nie poradzimy? :)
A nie czasem Zachodnioleśny? xP
Moim zdaniem pomysł dobry bo większość postów to:
zrobiuem nowom gre sciagajcie i oceniajcie: http://www.tutaj.link.pl.
Sorry ale czegoś aż nie chce się ściągać, a jak się o tym powie to dostaje się warna :P. Popieram Marmota
Przy naciśnięciu klawisza wartość pewnej zmiennej zmienia się do numeru klawisza (Będzie łatwiej zapamiętać) Wrzucasz w Step sprawdzanie wartości np. switchem. i ustawiasz odpowiedni typ strzelania/sprite ;)
Jak zwykle wyszło że jestem noobem, spamerem, idiotą, przygłupem, zwałem, pojechem, kretynem, australopitkiem, jestem nie słowny itp.
Zresztą i tak za późno. To co zrobiłem przez 15 minut zamieszczam tutaj :)
Więc po cholerę ten post? :blink: Poczekaj sobie na pełną wersję.
@Borek: Wyraziłbyś zgodę na jakiś inny kontakt niż tylko przez forum? Chodzi mi o to żebyśmy zgrali się w czasie odnośnie startu testowania.
Interpreter wyświetla błąd, że brakuje }. Napisałbyś w której linii to się pojawia to moglibyśmy pomóc :)
Edit
Aaa, w linii 19 :D
Po prostu dopisz tam "}" -_-
Raczej Borek nikogo już nie dopisze do beta testerów bo za chwilę reszta gmclanu się zgłosi ;).
Trza było wcześniej pisać.
A co do tematu to wciąż żądam odpowiedzi xD
Qrva wszyscy piszą: "Nie mogę doczekać się premiery eloelojołjołoneone"
Prosiłbym o podanie:
1. Daty kiedy rozpoczynamy beta testy.
2. Planowanej premiery gry :).
btw. Ile osób jest zapisanych do beta testów poza mną i Pieterem6?
Omg, wymyślacie takie tematy że głowa boli a później się dziwicie że nikt nic nie robi.
Jedzenie, bezbronność itp. Bez urazy ale najmądrzejszy temat zapodał Maximal. Coś co jest jasno określone i wiadomo o co chodzi (mówię o temacie survival). Bezbronność? W jakiej formie? Platformówka w której jesteśmy bezbronnym motylkiem? Czy po prostu gra której tematyka kojarzy nam się z bezbronnością? Przecież to jest traktowane zbyt ogólnie. Temat powinien jasny i że tak powiem `zamknięty`. Wszystko jasne i bez dodatkowych pytań powinno samo nasuwać nam na myśl pomysł na grę. Mam nadzieję że teraz podacie sensowniejszy temat. :)