Po 1. Muzyka z 1945.
Po 2. Sprite'y mają złe originy, zmiana animacji jest tragiczna.
Kiedy podskoczymy bohater wciąż się obraca. Jeśli nie wykonamy ruchu w powietrzu postać wbije się w podłogę i d00pa blada.
Przeciwnicy chodzą po naszym liczniku punktów, a Sonic może zaczepić się na trzymanym karabinie.
Wszystko w standardowych grafikach i dźwiękach.
Gry nie da się przejść, bo prędzej czy późnej utkniemy w którejś ścianie, a przy platformach możemy utknąć w powietrzu. Cud że to nie przerobiony przykład.
Przeciwnicy to bohaterowie Advanced Wars, do których Micanser zaserwował nam linka.
Screen którego dałeś pochodzi z twojej gry czy wersji na PS2 ?
Bo niestety przy każdej śmierci zaczynamy poziom od początku i nie udało mi się tego sprawdzić. Gra mogłaby być hitem. Mogłaby.
Sprawiedliwa ocena z której wszyscy są zadowoleni: 2/10.
Pytałeś na forum o rzeczy powielane setki razy więc początkujący mogliby się czegoś nauczyć.