Witam, mam problem ze strzelaniem,
chcę aby pocisk po strzale blokował się na pół sekundy
Step:
GML
var __b__;
action_if_variable (can_shoot ,1 ,0);
//*can_shoot Tak pisało w samouczku
if__b__
action_create_object (oPocisk ,oGracz.x ,oGracz.y)
can_shoot = 0
action_set_alarm ( 15 ,0 )
Alarm 0:
GML
var_ _b__
_ _b__ = action_if_variable ( can_shoot, 1, 0 );
Za odpowiedzi dzięki
A jeśli jest jakiś błąd to przepraszam