Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. Span i div to dwie rozne rzeczy. Div to warstwa, span to ciag znakow w wierszu. Chociaz zmieniajac atrybut display ze span mozna zrobic div i na odwrot.
  2. http://www.jmarshall.com/easy/http/ A tak najogolniej to GET leci przez link, POST jest ukryty w naglowku http co pozwala na przekazywanie wiekszej ilosci danych.
  3. Dwie osoby robią grę, a tylko jedna otrzymuje klucz. Wielki mi to interes. To jest konkurs na jednoosobowe tworzenie gry, więc jak ktoś robi w grupie, to niech się lepiej nie przyznaje. :]
  4. http://www.mezzoblue.com/zengarden/resources/ Wszystko sie rozbija o css'y. I wcale nie bedzie latwiej, bedzie o wiele trudniej. :]
  5. Ja na twoim miejscu użyłbym gotowej obslugi stringow w c++, a nie bawil sie z char jak w c.
  6. Ranmus

    soldat.gmclan.org

    Ja bym na waszym miejscu zrobił głosowanie. I troche przasadzacie z tym, ze jesli Bigshark bedzie liderem to odchodzicie. Jezeli ma on dobre pomysly to moze warto go wysluchac, bo chyba w klanie nie chodzi o to by tworzyc kolko wzajemnej adoracji, chyba chodzi o jak najwiecej wygranych?
  7. BeWuO: Nie zamykaj tego tematu, ponieważ zaraz te wszystkie głupie pytania zaczną mi się pojawiać w mailach i na gg, a to mnie strasznie wkur... irytuje. :D
  8. No przeciez mozna zadedykowac klucz komus innemu albo oddac osobie na drugiej pozycji.
  9. Nie, tylko 3.3... Wersja dowolna, ale uprzedzam, że nie wiem czy kupując klucz do GM 6.x jest on kompatybilny wstecz, bo w przód tak.
  10. Tak jest, to już drugi oficjalny konkurs! Nagroda za pierwsze miejsce: Oryginalny klucz do programu Game Maker Termin oddawania prac: 15 lipca 2005 na adres xxxxxxxxxxx Tematyka: Przeciwnicy szturmują na gracza, a ten musi się bronić rozwalając w drobny mak kolejne hordy przeciwników. Co do reszty (widok, liczba graczy, tryby, czy plansza przesuwana itd.) macie pełną swobodę. Pamiętajcie jeszcze, że im mniej cudzych dodatków, dll'ów, grafik i dźwięków użyjecie tym gra będzie wyżej oceniona! Pamiętajcie także by nie przesadzać z oryginalnością. Za same łamani stereotypu punktów przyznawać nie będę jeśli nie przełoży się to na jakość i ciekawość, tak więc dobrze rozplanujcie grę. Forma pracy: Wysyłamy ją w formie EXE na wyżej podany adres. Limit wielkości pliku - brak, ale pamiętajcie im wiecej zajmuje tym gorzej jeżeli nie przekłada się na jakość. Uwaga: Nie używamy zewnętrznych silników 3D ani nie podlinkowujemy całej gry napisanej jako dll. Uwaga... czas... start!
  11. Niech zgadne, ta zmienna przesylasz w linku tak? Jesli tak to: Zapraszam do lektury: http://pl.php.net/manual/pl/security.globals.php A potem tu (po polsku): http://pl.php.net/manual/pl/language.varia....predefined.php Szybki cytacik:
  12. Starszego smiecia nie mogles znalezc? To ma 4 lata i jest w wersji 0.0.2 Beta, kompiluje jakas bete php4. Ten projekt z tego co mi wiadomo juz daaawno umarl. Zainteresuj sie tym: http://www.priadoblender.com/index.php?layout=main&cslot_1=2 Byl jeszcze jakis kompilator komercyjny, ale nazwy nie pamietam.
  13. Ranmus

    soldat.gmclan.org

    A ja mam parę innych pytań mnie frapujących. Dlaczego jak był tworzony klan soldata, to NIKT sie mnie nie spytal co JA sadze o tej nazwie, bo rozumiem, ze uzywanie skrotow GMC, GMCLAN, Game Makers' Clan ma cos wspolnego z gmclan.org? Jesli tak to postapiliscie nieladnie robiac to bez mojej wiedzy za moimi plecami. No dobra, pomyslalem "niech wam bedzie" i zrobilem uklon w strone klanu i zasponsorowalem konto www, niech bedzie klan soldata GMCLAN. No wlasnie, dalem konto, ale od czasu jego zalozenia nic sie z nim nie dzieje. Czyli to oznacza, ze moge juz je usunac? A teraz jak, piszecie o tym jak klan jest w ciezkim kryzysie, to przychodzi Sadam i nie wiadomo czemu zaklada nowy temat (zamiast kontynuowac dyskusje w starym, bo nie widze roznicy w tresci) o wdziecznej nazwie www.soldat.gmclan.org (o co chodzi? myslalem, ze otwarcie strony, a poza tym to nie trzeba www, bo to poddomena poddomeny) i jeszcze go podpina? Skomentuje krotko: Zenada, tak kiepskiej organizacji dawno nie widzialem. Jezeli nawet porozumiec sie z soba za dobrze nie umiecie, to dlugo w tej lidze chyba nie pobedziecie. Mam nadzieje, ze moj post to swojski policzek na przebudzenie. :] ps. Jutro zobaczymy czy bedzie konkurs z kluczykiem do wygrania (na pewno juz nie 3 ;P ), bo mam ostatni egzamin.
  14. O! To to jest moja dzialka, ja u siebie wykorzystam lua, chyba ze do purebasica uda mi sie przekompilowac c-smile (lub cokolwiek innego C++ podobnego napisanego w C ) jako biblioteka pb. :)
  15. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    Delphi to ja chyba nigdy nie sprobuje, z przekonania. Pamietaj tylko o jednym , teraz to juz wszystko glownie zalezy od umiejetnosci programisty a nie narzedzia. Ja nie uwazam, ze purebasic jest lepszy niz c++, bo tak nie jest. Tak samo bylo z GM, dobry soft, ktory warto miec w domowej biblioteczce. :) No chyba, ze znacie jakis soft ala purebasic ale z c++podobną składnią? Najlepiej kompilator, ale interpreterem tez nie pogardzę. Marmot zapusc ta liste z AAGM co ci pomagalem uzupelniac, potrzebna mi jest.
  16. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    No ale C++ to nie purebasic. Spokojna glowa, sciagnalem sobie piracka wersje. Najpierw przetestuje dokladniej mozliwosci, a potem zaleznie od wyniku zdecyduje czy kupic. 59 Euro to nie tak duzo dla mnie. :] W planach mam jeszcze kupno windowsa, photoshopa, moze kiedys visuala c++ 6 jak mnie znowu najdzie ochota na c++ (no wlasnie, po ile chodzi vc6, a nie ultradrogie STUDIO). Szkoda tylko ze 3D Game Studio jest takie drogie. Jakby kosztowalo 200$ to jeszcze bym sie zastanowil, a tak to daruje sobie.
  17. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    To nie TASM, w purebasicu uzywaja Flat assemblera. Pietrus_Pan: No tak, ba, mam zamiar go kupic. :]
  18. Ranmus

    Foto-galeria

    Tak? Ja dopiero dzisiaj zauwazylem to zdjecie, moja pomylka.
  19. Ranmus

    Foto-galeria

    Ha, wiedzialem ze tak bedzie. Ulcia dala zdjecie i wszyscy o remx'ie zapomnieli. :]
  20. Ranmus

    Foto-galeria

    Nom daj je na avatara. A tak w ogole czemu "Fatalna jendza" (na dodatek z bledem) a nie ulcia? Remx: Spoko, wystarczy, ze wyostrzymy w photoshopie. :]
  21. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    No nie wiem, purebasic tez jest miodzio. :] A na dodatek uzywa ... polskiego kompilatora assemblera!
  22. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    O i tu popełniłeś błąd. Czym się różni C++ od Object Pascala jak i innego języka? Składnią językową i sposobem tłumaczenia na kod natywny, ale kod natywny rozumiany przez procesor jest zawsze tego samego typu, bo procesor rozumie tylko jeden rodzaj kodu. Dlatego też twoje stwierdzenie o gmlu wywolujacym polecenia kodu object pascala i nastepnego tlumaczenia na kod zrozumialy dla procesora jest bledne. Kod object pascala jest juz skompilowany, wiec gml powoduje wywolanie okreslonych procedur juz kodu natywnego procesora.
  23. Ta funkcja to jest do otwierania katalogu na serwerze. Przeciez serwer nie widzi zasobow klienta, katalogow, plikow itd. Tak samo jest z ftp, nie mozna wrzucac katalogow, wszystko jest robione na zasadzie komend: utwórz katalog, wejdz do katalogu, wrzuc na serwer plik 1, plik 2 itd. W ogole to katalog jest pojeciem tak jakby abstrakcyjnym.
  24. Oczywiscie, ale nie mowimy o operacjach na serwerze tylko o wrzucaniu katalogow z kompa na serwer. Powtarzam to juz drugi raz. :]
  25. Ranmus

    sztuczna inteligencja

    No i co z tego? Algorytmy sie nigdy nie zmieniaja, zmianie ulega tylko styl zapisu. Jak chcialem jakis inny pathfinding niz ten wbudowany w GM'a, to z kursow na warsztat.pac.pl konwertowalem do gml'a. A fraktale zrobione przez Choosena to co?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...