Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ranmus

  1. ATG: Fajnie, że zacząłeś tłumaczyć, ale wynajmnij sobie pdo pomocy jakąś korektę.
  2. Tak myślałem, że nie daleko pada Bucior od Buziola. :] A wczoraj właśnie miałem to napisać. Każda plansza ma inną szybkość i nie da się wczuć w tą grę.
  3. 99.99999% rysunków w internecie nie jest PUBLIC DOMAIN. Miłego szukania. :)
  4. http://www.apache-asp.org/index.html - znalezione w google
  5. Ranmus

    "Basiki"

    A tam. Ta lista jest najlepsza: http://basic.mindteq.com/
  6. Zobaczymy czy bigshark zdazy na dzisiaj zrobic szybko kolejna klasyke. :]
  7. A ja proponuje by przestać robić gry i zabrać się za czytanie dokumentacji.
  8. Ranmus

    Linux

    Oczywiście, ale ja wciąż nie jestem przekonany. Drażni mnie ta liczba dystrybucji. Chociaż na serwer wolałbym takiego solarisa. :D Chodzi mi głównie o to, że na linuxa jest bardzo mało profesjonalnego komercyjnego oprogramowania. I w tym wypadku ratuje się on działką serwerową. Poza tym informuję, że mogą być kolejne przerwy w działaniu serwisu, ponieważ będę przeprowadzał migrację z apache'a na litespeed web server. Apache jest za wolny, a my musimy przepychać przez serwer jak najwięcej danych, ponieważ na update sprzętowy serwera teraz nas nie stać.
  9. Ranmus

    Linux

    A nie znudziło ci się siedzenie na linuksie? On to tylko na serwer się nadaje. ;)
  10. Ranmus

    Linux

    Wywalić niepotrzebne pliki. Zmniejszyć partycję C do paru megabajtów. Utworzyć partycję E na zwolnionym miejscu. Zainstalować na E linuxa, a na C jakis boot manager. Dzięki temu twój Windows nie zwariuje, bo partycja C, mała jak mała, ale dalej będzie widoczna w windowsie. Inaczej to by Windows przesunął się na C i nie wiadomo jakby zareagował na zmianę wszystkich ścieżek.
  11. Oj różne mogą być wyniki. Właśnie się bawię ustawieniami mysql'a. :]
  12. Ta jasne, Choosen napisze przykład. :) On już dawno z GM'a nie korzystał robi, niepotrzebnie nadzieje. ;)
  13. Ranmus

    XST

    Jeja, ale to stare...
  14. Oczywiscie, ale z moich testow, co kiedys robilem, ten dystans musialby byc tak krotki jak na twoim rysunku zeby gm go dosc szybko na moim wczesniejszym kompie go wyliczyl.
  15. No wiesz, to nie ma znaczenia jaki algorytm polecisz, czy ten wyzej czy A* czy algo Dijkstry. GM to GM, on takie rzeczy wolno wylicza, dlatego uwazam, ze bez dll'a sie nie obedzie. A w tym wypadku to juz nie bedzie znaczenia jakie algo - najlepiej te co najlepsza droge wynajduje, bo i tak szybko bedzie wyliczac.
  16. No a jaką widzisz sprzeczność między moją a Twoją wypowiedzią. Jedna flaga, prosta tablica - wszystko w porządku. A jak znajdziesz drogę? :)
  17. Ranmus

    C++ / Delphi

    Raczej nie. Lepiej kalkulator.
  18. Blokada postowania na tydzień. Następnym razem będzie ban. Zamykam temat.
  19. Ranmus

    C++ / Delphi

    Dodam, że jeśli chodzi o webmasterke i nietylko to: http://www.webhostingtalk.pl/hosting-about...l&highlight=net Wypowiedzi pracowników większych firm hostingowych.
  20. Ranmus

    C++ / Delphi

    Moja opinia: Brać się za C++ (nie C). Jeżeli natomiast jesteś leniem, masz już trochę lat na karku i nie wiążesz z programowaniem GIER KOMPUTEROWYCH kariery zawodowej, bo na naukę C++ latami nie ma juz czasu (powinno sie zaczac najlepiej w podstawowce, a poczatek liceum to ostatni gwizdek) to polecam Purebasic. Tanszy od delphi, latwiejszy i w ogole. :) Super narzedzie dla hobbystow. A i nawet jak sie uzbiera ekipe, to mozna w tym robic komercyjny soft, biorac przyklad z firmy topware. Dla innych rodzajów oprogramowania uczymy się: JAVA, .NET, JSP, ASP i PHP z głównym naciskim na .NET, JSP - technologie przyszlosci, coraz popularniejsze na zachodzie, PHP - aktualnie popularne, w naszym kraju najpopularniejsze. Ciekawe jak python na tym wyjdzie.
  21. Jeżeli chodzi o helpa gry, to sam sobie poszukaj, bo to jest opcja na wyciągnięcie ręki. Nie podpowiadać!
  22. Ranmus

    C++ / Delphi

    Nie ma czegoś takiego "który lepszy". Język C++ używany jest przez profesjonalistów. Gdzieś tak w 95% a może i więcej. Nawet wszystkie firmowe devkity na konsole to c++. W internecie również znajdziesz więcej informacji na jego temat, więcej zasobów, bibliotek itd. Delphi natomiast jest łatwiejsze do opanowania. Gry też można w nim tworzyć.
  23. Ale to wcale nie zależy od długości i stopnia wygięcia strzałek, bo to skrypt by sam generował. Tutaj chodzi o dane. Nie wiem, może w purebasicu spróbuję stworzyć taki ogólnodostępny dll w celu potrenowania pisanie w tym toolsie, ale nie obiecuję na 100%.
  24. Pawel_bmx: GIF i PNG to są kompresje BEZSTRATNE (w porównaniu do jpg). Różnica między nimi jest taka, że GIF obsługuje maksimum 256 kolorów, a PNG paletę 32 bitową ( 24bity + kanał alpha). Jeżeli jesteś pewien, że paleta kolorów tego bmp'ka nie przekracza 256 kolorów, to powinieneś ją zapisać bez żadnych zmian. Jeżeli nie... to tutaj powstają kłopoty. :) Ogólnie to może lepiej zostać przy bmp. Jak się spakuje całą gre ze wszystkimi katalogami to i te grafiki zostaną skompresowane, a dla programu nie ma różnicy jaki format graficzny, bo w pamięci i tak wszystko jest zapisywane jako nieskompresowana bitmapa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...