Gibki Kaktus Opublikowano 20 Maja 2014 Opublikowano 20 Maja 2014 Tytuł: Angles Downfall Gatunek: Platformowa gra akcji oraz cRPG z rodzaju roguelike Opis: Ludzie od dawna oddawali aniołom cześć, które zapewniały, że obronią ich, gdy demony postanowią zaatakować. Była jednak garstka ludzi, która w to nie wierzyła, wiedziała, że anioły nic nie zrobią i zamiast ślepo oddawać im cześć, trenowała i przygotowywała się na nadejście demonów. Ludzie nienawidzili ich a gdy złapano niewierzącego od razu skazywano go na tortury lub palono na stosie. W końcu demony nadeszły. Zniszczyły większą część królestwa ludzi. Przetrwały jedynie te tereny, których bronili niewierzący. Ludzie przejrzeli na oczy, odwrócili się od aniołów. Nie zostało wielu wierzących, jednak wciąż byli, oddawali aniołom cześć oraz tępili niewierzących. Ci zaś, którzy trenowali i przetrwali postanowili „podziękować” aniołom za ich pomoc. Autorzy: Programowanie: Ernest 'Gibki Kaktus' Kolenda Fabuła: Kornel 'Corniszon' Momon Grafika: Ernest 'Gibki Kaktus' Kolenda, Krystian Kubik Muzyka: Paweł Penksa Screeny:
Saus Opublikowano 20 Maja 2014 Opublikowano 20 Maja 2014 Fajna fabuła i wygląda na przyjemne, mam nadzieje że tego nie zepsujecie. Przepraszam za porównanie, ale pierwszą zapowiedzią przebiliście 10 innych dyzmka.
Gibki Kaktus Opublikowano 20 Maja 2014 Autor Opublikowano 20 Maja 2014 Dzięki, postaramy się nie zepsuć ;)
Gibki Kaktus Opublikowano 27 Maja 2014 Autor Opublikowano 27 Maja 2014 Posąg życia Posąg redukcji cd Posąg ataku Posąg krwawienia Posąg ogłuszenia Posąg szybkości Posąg wysania życia
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 27 Maja 2014 Filar Społeczności Opublikowano 27 Maja 2014 skąd ludzie wiedzieli, że w ogóle jakieś demony zaatakują kiedykolwiek ich świat? dlaczego część ludzi była pewna, że istoty boskie - anioły nie dotrzymają swojej obietnicy? ta grupa, która ćwiczyła i nie wierzyła współpracuje, czy każdy sam biegnie zniszczyć anioły? dodaj więcej elementów ozdabiających na płaskich platformach, bo teraz jest mega pusto zielony świat nie wygląda na zniszczony przez demony, to są jakieś latające po niebie wyspy, że chmury są pod ziemią? kiedy jakiś download z alphą / demkiem?
Gibki Kaktus Opublikowano 27 Maja 2014 Autor Opublikowano 27 Maja 2014 Musisz zadawać tyle pytań odnośnie fabuły? Ja nie wiem :( To trzeba poprawić trochu fabułę. Ale to będzie coś takiego: Wiedzieli z pradawnych zapisków, była pewna, ponieważ są nieufni. Możliwe, że będzie co-op, przez co będzie współpraca ich, jednakże na chwilę obecną każdy walczy sam. Jakie proponujesz dodać elementy? Jest napisane, że nie wszystkie tereny zostały zniszczone. Że chmury są pod ziemią to jest po prostu nie pełna mapa, screenshot był z czasów budowych tej mapy. Jak coś nie prędko, chyba, że ktoś pisałby się na testera.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 27 Maja 2014 Filar Społeczności Opublikowano 27 Maja 2014 Hmm, no nie muszę, ale wrzuciłeś tu fabułę, a jako, że gameplayu ocenić nie mogę, a i grafika wygląda na placeholderową to tylko to mi pozostało do oceny. zależnie od terenu, ale przykładowe pomysły dla trawiastej mapki: - drzewka (kilka różnych rodzajów) - krzaki, trawki, kwiatki - płotki - zwierzęta jakieś, z którymi nie da się podjąć interakcji - jakiś cmentarz np. - nagrobki, ogrodzenie, pomniki, znicze - domki - zagroda - studnia - skały, obelisk - kapliczka
Gibki Kaktus Opublikowano 27 Maja 2014 Autor Opublikowano 27 Maja 2014 Z tymi pytaniami do fabuły to żartowałem :P Dzięki, napiszę coś więcej. Co do terenu, to jeszcze coś dodam.
Filar Społeczności Korodzik Opublikowano 28 Maja 2014 Filar Społeczności Opublikowano 28 Maja 2014 Downfall Angels "Anioły upadkowe"?
Gibki Kaktus Opublikowano 28 Maja 2014 Autor Opublikowano 28 Maja 2014 Dopiero teraz zauważyłem, że na odwrót napisałem tytuł gry... Ale i tak to znaczy "upadek aniołów". Chociaż w sumie jak uważacie, lepiej brzmi Downfall Angels czy Angels Downfall? :D Ikonki statusów z posągów: I jak na razie dodałem parę kwiatków, kamyczków i jakąś trawkę:
Threef Opublikowano 28 Maja 2014 Opublikowano 28 Maja 2014 Weź zrób coś innowacyjnego w tym, ok? Robisz klon klona i to z słabszą grafiką. Ja proponuję niszczenie terenu. Może być fajnie.
Gibki Kaktus Opublikowano 28 Maja 2014 Autor Opublikowano 28 Maja 2014 Fajny pomysł, ale i tak niszczyć będzie można tylko niektóre platformy, żeby dało się przechodzić mapę :D
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Maja 2014 Filar Społeczności Opublikowano 28 Maja 2014 jeśli będzie tu fabuła i bardziej na RPG nastawione niż RoR to chętnie pogram no i walki z aniołami koniecznie muszą być epickie!
Gibki Kaktus Opublikowano 28 Maja 2014 Autor Opublikowano 28 Maja 2014 Postaram się epickie zrobić :D Niszczenie bloków:
Threef Opublikowano 28 Maja 2014 Opublikowano 28 Maja 2014 Nie, nie, nie. Teren nie powinien się rozwalać od zwykłych ataków. Dopiero coś dużego powinno móc go ruszyć.
Gibki Kaktus Opublikowano 28 Maja 2014 Autor Opublikowano 28 Maja 2014 Spokojnie. Normalnymi będziesz go nawalał długo. Tu jest tylko pokazane rozwalanie go. :P
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 29 Maja 2014 Filar Społeczności Opublikowano 29 Maja 2014 od razu lepiej to wygląda :)
orzechyarachidowe Opublikowano 16 Czerwca 2014 Opublikowano 16 Czerwca 2014 Ciekawie gra się prezentuje. Ja niestety nie orientuje się w pierwowzorach dlatego jeśli moglibyście mi objaśnić czemu te kapliczki i jakiej gry to będzie klon
Gibki Kaktus Opublikowano 16 Czerwca 2014 Autor Opublikowano 16 Czerwca 2014 Kapliczki, już tłumaczę. Gdy mój wujek grał w to, powiedział, że brakuje jakiś posągów, które będą leczyć, czy coś. Potem tego samego dnia miałem bierzmowanie i przez 1,5h się nudziłem i wpadłem na pomysł, aby stworzyć kapliczki, które będą Ci dawać różne efekty. Będzie to klon Risk of Rain, z tym, że nie będzie żadnych teleportów, pieniędzy i pistoletów.
exp Opublikowano 16 Czerwca 2014 Opublikowano 16 Czerwca 2014 Trochę ozdóbek. Pusta ziemia zajmująca 60% ekranu nie jest dobrym pomysłem.
Gibki Kaktus Opublikowano 16 Czerwca 2014 Autor Opublikowano 16 Czerwca 2014 Spokojnie, to tylko mapka testowa ;) .
SsęMocnoFotele Opublikowano 17 Czerwca 2014 Opublikowano 17 Czerwca 2014 Na pierwszy rzut oka wygląda jak marna podróba gry Antego.
Gibki Kaktus Opublikowano 17 Czerwca 2014 Autor Opublikowano 17 Czerwca 2014 Anty w Risk of Death(pierwsza część Warlocks) również zrobił klona Risk of Rain. Warlock jest znacze zmienione, jednakże także jest wzorowane na Risk of Rain.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 17 Czerwca 2014 Filar Społeczności Opublikowano 17 Czerwca 2014 Anty w Risk of Death(pierwsza część Warlocks) również zrobił klona grę inspirowaną Risk of Rain. tru Warlock jest znacze zmienione, jednakże także jest wzorowane na Risk of Rain. false
Gibki Kaktus Opublikowano 17 Czerwca 2014 Autor Opublikowano 17 Czerwca 2014 Wydawało mi się, że gdzieś pisałeś, że Warlocks jest wzorowane na RoR.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się