Maniek Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Tytuł: Polish Skijump 2D Gatunek: skoki Opis: Zainspirowany bardzo dobrymi skokami naszych reprezentantów postanowiłem napisać grę o skokach ;) Gra powstawała 3 dni, puki co nie ma dźwięku i jest jedna plansza ;) Download: http://baginski.mateusz.2lo.pl/POLISH_SKIJUMP/ Autorzy: Programowanie: Maniek Fabuła: Maniek Grafika: Maniek Muzyka: Maniek Screeny:
MaxGaming Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Mi się bardzo podoba, małe, ale dobrze zrobione. Przyjemnie się gra i o to chodzi :)
Matrix_ Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Jak się w tej grze ląduje ? :D Bo zawsze mam dyskwalifikację skocza ;/
Nikas Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Gra powstawała 3 dni, puki co nie ma dźwięku i jest jedna plansza smile2.gif Przeczytajcie to i zapamiętajcie jak nie zachęcać do swojej produkcji. :)
Maniek Opublikowano 20 Lutego 2014 Autor Opublikowano 20 Lutego 2014 Jak się w tej grze ląduje ? :D Bo zawsze mam dyskwalifikację skocza ;/ krzywo lądujesz
Lechu4444 Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Haha jestem pierwszy... :P Fajna gierka trochę pograłem i kilka skoków udało mi się nawet ustać ale ciągle nie wiem jak. :P
Filar Społeczności Chell Opublikowano 20 Lutego 2014 Filar Społeczności Opublikowano 20 Lutego 2014 2 miejsce w tabeli ale ciagle nie wiem jak tu sie laduje
Maniek Opublikowano 20 Lutego 2014 Autor Opublikowano 20 Lutego 2014 2 miejsce w tabeli ale ciagle nie wiem jak tu sie laduje po prawej stronie skoczka jest strzalka i zielona kropka. Zielona kropka i strzalka musza byc w tej samej linii
Cordoba Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Gra jak dla mnie nie grywalna. Przede wszystkim należy powiększyć grafikę tak, aby dało się cokolwiek zobaczyć. Ponadto nie ogarniam tego systemu lądowania, bo nawet jeśli skoczek upadnie to powinno mu się obniżać noty sędziowskie, a nie wyjeżdżać z dyskwalifikacją. Co do tego lądowania jeszcze to zdecydowanie powinno być ono łatwiejszym elementem, gdyż większość skoków kończy się upadkiem, a to raczej mało realne i z pewnością nie zachęca to do dalszej gry (przynajmniej w moim wypadku). Na koniec chciałem zauważyć niemiłosierne przycinki podczas gry co raczej nie jest winną mojego komputera, gdyż z nie takimi tytułami sobie spokojnie radzi.
MaxGaming Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Lądowanie rzeczywiście trudne, tylko czym trudniej tym bardziej realistycznie. Dlatego BF, czy HAWX nie jest symulatorem ;) Skoczek potrzebuje lat treningu ;)
Cordoba Opublikowano 20 Lutego 2014 Opublikowano 20 Lutego 2014 Lądowanie rzeczywiście trudne, tylko czym trudniej tym bardziej realistycznie. Dlatego BF, czy HAWX nie jest symulatorem ;) Skoczek potrzebuje lat treningu ;) Niekoniecznie się z Tobą zgodzę, zauważ jak zrealizowane jest lądowanie chociażby w DSJ, im dalej tym trudniej wylądować i to jest jak najbardziej prawidłowe. Jak dla mnie zdecydowanie trudniejszy powinien być system lotu (tak jak jest w rzeczywistości), a jeżeli lądowanie, gdyż lądowanie to tak naprawdę dużo prostsza sztuka do wypracowania, a jeżeli technika lotu.
MaxGaming Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 Zgadzam się, jedynie chciałem zaznaczyć, że łatwe to najczęściej przeciwieństwo słowa realistyczne ;)
Bedziom Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 ^^ aniżeli* ;___; Nie ogarniam zbytnio, od czego zależy przechył - ten bez ruszania strzałkami - tutaj, ani od czego zależy długość lotu, bo parę razy śmiesznie blisko skoczni wylądowałem. Ale też się zbytnio nie przyjrzałem. Trudno wylądować, ale po każdej porażce chciało mi się próbować jeszcze raz. Grafika taka sobie. Chomiki liczą te punkty strasznie długo. 4/5
Maniek Opublikowano 21 Lutego 2014 Autor Opublikowano 21 Lutego 2014 ^^ aniżeli* ;___; Nie ogarniam zbytnio, od czego zależy przechył - ten bez ruszania strzałkami - tutaj, ani od czego zależy długość lotu, bo parę razy śmiesznie blisko skoczni wylądowałem. Ale też się zbytnio nie przyjrzałem. Trudno wylądować, ale po każdej porażce chciało mi się próbować jeszcze raz. Grafika taka sobie. Chomiki liczą te punkty strasznie długo. 4/5 Od prędkości wyskoku(im bliżej końca rampy tym szybciej), bez wybijania sie leci sie malo. Przechyl i jego sila liczona jest na podstawie kierunku i sily wiatru(tutaj niecko przesadzilem xD). Im lepsze wybicie i wiatr tym dalej sie poleci a trudniej ląduje ;)
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Lutego 2014 Administratorzy Opublikowano 21 Lutego 2014 Propsy za to, że to własny kod, a nie GM:S ;) Jestem pod wrażeniem.
szmalu Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 Po 2-3 skoku zaczyna się wieszać niemiłosiernie (wtf), jak się odświeży stronę to śmiga idealnie przez kolejne 2 skoki i potem znowu, i tak w kółko :/ Odpowiednia pozycja w czasie lotu w ogóle cokolwiek daje? Jak są noty liczone? Poza tym fajne całkiem, bardzo lubię taki styl graficzny jeśli chodzi o skoki narciarskie, kiedyś było dużo takich podobnych gier.
Maniek Opublikowano 21 Lutego 2014 Autor Opublikowano 21 Lutego 2014 Po 2-3 skoku zaczyna się wieszać niemiłosiernie (wtf), jak się odświeży stronę to śmiga idealnie przez kolejne 2 skoki i potem znowu, i tak w kółko :/ Odpowiednia pozycja w czasie lotu w ogóle cokolwiek daje? Jak są noty liczone? Poza tym fajne całkiem, bardzo lubię taki styl graficzny jeśli chodzi o skoki narciarskie, kiedyś było dużo takich podobnych gier. Podczas lotu - nie. Podczas lądowania - tak. Też zauważyłem ten bug na słabszym komputerze z Windows. Na Firefox/Chrome na Linux x64 nie wsytępuje(pewnie jakiś memory leak). Postaram się go naprawić :)
szmalu Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 Czemu wyniki się nie zapisują do highscore :/ @E: A już wiem, jak da się "Retry" to się usuwa ten najwyższy wynik, szkoda
Maniek Opublikowano 21 Lutego 2014 Autor Opublikowano 21 Lutego 2014 Czemu wyniki się nie zapisują do highscore :/ @E: A już wiem, jak da się "Retry" to się usuwa ten najwyższy wynik, szkoda Rankingi sie synchronizują co sekundę i zastępuje wcześniejszy wynik danego nicku
szmalu Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 A nie lepiej byłoby tak, żeby niższy wynik nie mógł zastąpić wyższego?
Maniek Opublikowano 21 Lutego 2014 Autor Opublikowano 21 Lutego 2014 A nie lepiej byłoby tak, żeby niższy wynik nie mógł zastąpić wyższego? postaram sie to w najbliższym czasie dorobić wraz z innymi planszami ;)
Matrix_ Opublikowano 21 Lutego 2014 Opublikowano 21 Lutego 2014 Nowa wersja ? :D Już nie widzę dyskwalifikacji... Już się nie zacina przy kolejnych skokach... I w końcu coś widać :)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się