Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, ostatnio na potrzeby XenoNa stworzyłem loader modeli OBJ (inna nazwa: WaveFront). Miałem dodać go do kolejnego kursu XenoNa ale uznałem że za długo byście na to czekali, a wiele osób niecierpliwie czekało na ten skrypt. Oto on:

 

Download: https://gmclan.org/up1105_4_WaveFront.html

 

Dodam, że loader ładuje również właściwości materiałów zawartych w plikach MTL. Najlepiej wczytuje modele OBJ wyeksportowane programem Google SketchUp - Całkowity brak błędów. Nieraz wywala błędy z modelami OBJ wyeksportowanymi z 3DS lub MAX.

 

Enjoy! :D

Opublikowano

Bardzo dobre , tylko szkoda ze nic nie rozumiem xD . Nie no mysle ze jakbym chwile posiedzial nad tym to bym co nieco obczail. Ale bardzo dobre to. Ciekawe czy modele z blendera tez dobrze importuje.

 

@Solmis , zgadzam sie , albo jakas gre wyscigowa na dwoch split screen :P

Opublikowano

@UP: To znaczy jakich map? Wyjasnij dokładniej bo nieznam tego typu plików.

Opublikowano

PsichiX, musiałeś się duuuużo nakodzić :D

 

Zalety

[+] Przykład w 3d

[+] Profesjonalny przykład

 

Wady

Brak

 

5/5 :thumbsup:

Opublikowano

Z milkshape 3d śmiga. Dobra robota. Ale już z ac3d nie jest tak różowo. I tak pewnie rzadko kto go używa. W 50% przypadkach się ładuje. Jeszcze sprawdze ani8tora.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Stworzyłem model, wczytałem model, narysowałem model na ekranie tylko że bez kolorów chociaż plik MTL się znajduje w folderze z modelem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...