-
Postów
129 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kapkap
-
Dzieki karolo! Masz racje draw_sprite jest szybszy. :D Zamykam temat. :P
-
Dzieki Wam. Wreszcie bede mogl wzucic skakani w pelni do gry. Niedlugo puszcze screeny tej produkcji :P. EDIT: Sory ale teraz owszem czapka trzyma sie bohatera jednak porusza sie jak miecz <patrz zdj.1>. Im szybciej bohater spada tym czapka jest dalej. Dlaczego? Vspeed...gravity?
-
Witam! Mam taki oto problem: Uploaded with ImageShack.us 1.Miecz przesowa sie podczas ruchu bohatera. Przepraszam problem juz rozwiazalem. Byl "instance_create" zamiast "x=". 2.Czapka sama spada z glowy. Czapka w kolizji z bohaterem ma: GML x=hero.x; y=hero.y; Czy to przez ustalanie vspeed podczas skoku? 3. Deformacja grafiki po skoku i ladowaniu. Macie jakis pomysl :3?
-
Dzieki dzaher tego szukalem :] zamykam temat.
-
Dzieki! Ale mam taki problem ze wszystkie innie obiekty (monety) dodaja sie Jak zrobic zeby ta operacja dotyczyla tylko 2 stykajacych sie obiektow?... -_-
-
Mam taki problem otoz mam obiekt ktory ma system drag&drop. Chodzi o to zeby: O1O1 <dwa obiekty O O2 <jeden obiekt stworzony po drag&dropniecu jednego na drugi(ten drugi sie niszczy) Naprowadzcie mnie na jakis pomysl jak to zrobic z jednym obiektem(po zetknieciu jeden obiekt dostaje +1 drugi sie niszczy[dosadniej system selekcji sposrod tych dwoch]). :bye1:
-
KoRn- Word Up! T-Rex- Children of Revolution
-
Kiedy zobaczylem ten programik pomyslalem to samo Assassin :P...
-
Tylko , ze w porownaniu z Toba Google to ogromna firma i kazdy ja zna. 1. Kalkulatorow na necie jest pelno. I wierz mi google nie jest w tym wzgledzie najlepsze. 2. Nie rozumiem sensu tworzenia takiego programu(przynajmniej jesli tak bedzie wygladal jak teraz). Mogles chociazby dodac rodzaje cherbat, informacje o nich, zdjecia. Wtedy twoj projekt bylby 4x lepszy :3. btw. "Simple Kakaoko" i bedzie oprocz kawy i cherbaty, goraca czekolada ! :P
-
Zmiana lokalizacji i nazwy wybranego pliku
Kapkap odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Hmmm...brzmi ciekawie! :D Dla mnie za sam pomysl 5/5 jak przetestuje to powiem pelna ocene... Dzieki ze na 8 bo mam pelna :P.. -
Niektozy twierdza ze v20 wejdzie. Producent nawet napisal ze niektore problemy visty zostaly naprawione.:F kwiaty, rower , tysiąc fejspalmów(bezcenne) :D
-
No nie powiem. Owszem nie dziala to we wszystkich przypadkach ale sproboj wlaczyc cs 1.6 non steam na windowsie 7 bez kompatybilnosci 'xp sp 3'? Mimo ,ze podoba mi sie solid edge chyba przezoce sie na '3ds studio max'... chyba ze ktos znajdzie rozwiazanie :P>
-
Mysle ze slyszeliscie o slawnym programie Solid Edge v16 :P. Otoz mam taki problem... Gdy wlaczam program i chwile dziala wyskakuje mi okienko: Termination log Solid Edge is terminating.........itd. Dodam, ze mam viste i probowalem kompatybilnosc xp i 2000.
-
Łączenie murów 2
Kapkap odpowiedział(a) na sunflower temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Thx.. Dobrze ze to wrzuciles :P. -
MapEdytor + Alien Slayer
Kapkap odpowiedział(a) na DobryZiom temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Pewnie w gm6 robil(no raczej). Nawet nie moge zobaczyc tego bo mam 8-emke <_< . -
Jakbym nie wiedzial ze to zmienna :P. Sry za ta gravitacje.
-
Nie miejszaj mu swiata ksiazkowej fizyki. :P Przeciesz Q=cieplo. ???
-
m=10kg=10 000g g=3,19<z tego co pamietam> h=2m Ep=10 000g x 3,19 x 2 Ep=63800N
-
Nie poddawaj sie! :D Jesli jednak jest to twoja pierwsza gra mysle ze powinines popracowac nad prostrzymi funkcjami GML'a. Pojac rysowanie, eventy itd..
-
To chyba bylo tak ze jak cialo spada to energia kinetyczna wzrasta(Ek) a energia potencjalna maleje(Ep). Jesli podzucimy olowek "czy cos tam" to: Ek rosnie Ep maleje Kulminacyjny punkt(V=0): Ek=0 Ep=max No i wzory: Ek=(m x V2):2 Ep=M x G x H G=przysp.ziemskie H=wysokosc M=masa V=predkosc Mysle ze powinines na to zwazyc robiac silnik.
-
Jesli chcesz zeby obiekt spadal to: GML //step p gravity=1; Po prostu :P Zatrzymywania <wzgledem tego twojego "stolu"> okreslisz podobnie: GML //collision stol gravity=0; To jest to co ci kazdy moze napisac. Zeby sklecic jakis ladny "physic engine" tzeba wile wiecej pracy. Polecam Ci liczne przyklady ktore mozesz znalezc na gm'clanie i yoyo games. :D
-
Gra Online jak Flash nie multiplayer
Kapkap odpowiedział(a) na marcinkowski1 temat w Pytania początkujących
re: Mentoss Moze bali sie ze zrobi im konkurencje na rynku :P?...Tak naprawde to chyba dlatego, ze nie chca zeby im ktos grzebal przy gm'ie. Tak pozatym mysle , ze nie warto dawac gry online, ktora mozna sciagnac w minute?...<lub dwie> :S -
przepraszam ale to jest taka chwilowa...ta wlasciwa ukaze sie niedlugo<chyba>. 1. Jesli wogole nic nie rozomiesz mozesz zawsze uzyc 'google translate' 2. Anty powiedzial reszte :P
-
doslownie owszem znaczy 'orc czlowiek wlocznia' jednak co mam napisac 'Orc the men with spear' :P? Dlaczego nie ... xD?;P Tak..teraz bede pracowal nad scianami, drzewkami itd. Jak skoncze to oczywiscie puszcze screena ^.-. Nowa graffka.. :P Warrior
-
Ale sie czepiacie :sleep1: