Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy moglibyscie pokazac mi jakis kod z sterowaniem w grze 3D. Wziąlem przyklad od PsichiXa i próbowałem zmienic lecz nie wyszło. Proszę o kod a nie link do przykladu. Wiem ze pomyslicie ze skopiuje kod i bede zadowolony,a wam nic z tego nie bedzie. Ale proszę naprawde nikomu nie dam tego kodu ze sterowaniem.

PS: Widok auto to jego tyl tak jak w nfs

Opublikowano

image_single = direction * image_number / 360;

 

 

if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 5;

if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 5;

 

if( keyboard_check( vk_up ) ) then speed = 3;

else if( keyboard_check( vk_down ) ) then speed = -2;

else speed = 0;

Opublikowano

Użyj "ord(string)" aby ustawić sterowanie liczbami/literami ( litery trzeba z dużych np. ord('W') )

Lub wpisz "vk_" i w dolnym pasku w ekranie kodów wyskoczy lista ( prócz liczb i liter ) ;p

Opublikowano
image_single = direction * image_number / 360;

 

 

if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 5;

if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 5;

 

if( keyboard_check( vk_up ) ) then speed = 3;

else if( keyboard_check( vk_down ) ) then speed = -2;

else speed = 0;

Nie stawiaj średnika po pytaniu się, czyli:

GML
if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 5;

if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 5;

 

if( keyboard_check( vk_up ) ) then speed = 3

else if( keyboard_check( vk_down ) ) then speed = -2

else speed = 0;

Opublikowano

@UP:

On postawił po końcu wyrażenia.

GML
if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 5;

if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 5;

 

if( keyboard_check( vk_up ) ) then speed = 3

else if( keyboard_check( vk_down ) ) then speed = -2

else speed = 0;

to to samo co:

GML
if( keyboard_check( vk_left ) ) then

{

direction += 5;

}

if( keyboard_check( vk_right ) ) then

{

direction -= 5;

}

if( keyboard_check( vk_up ) ) then

{

speed = 3;

}

else if( keyboard_check( vk_down ) ) then

{

speed = -2;

}

else

{

speed = 0;

}

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...