Skocz do zawartości

Zablokowane Powstanie '44 full 3d project


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ze swojego doświadczenia wnioskuje, iż najlepszy jest 3DS.

W nim też pracuję tworząc modele, co do trójwymiarowych środowisk, czyli po prostu map (terenu) to preferowałem VHE (Valve hammer editor) jednak on słuzy głównie do silnika HL i teraz HL2, także on wam raczej nie pomoże.

Opublikowano

Ja tam robiłem modele w Blenderze, Anim8OR, Cinemie 4D, Milkshape, Truespace, Simply3D i jeszcze w jakimś Corelowskim. Z tych programów to wiem, że Cinema ma duże możliwości, ale jest trudna w obsłudze. Znowu w Milkshape można robić modele do gier, ale interfers jest non-friendly. Truespace ma porąbany system teksturowania. W Simply3D to wkładasz gotowe modele na scene i tyle z modelowania xD . Blender jest trochę dziwny, ale już prostsze :D . Najłatwiejszy jest Anim8OR, ale modele są jakieś kwadratowe :P . Np. kulę, nie można zrobić gotowym objektem, bo wychodzi kwadraciak :P . Ten Corelowski to to samo co Simply3D, ale można modelować, ale strasznie dziwnie. Co do programów to testowałem też Posera i Xara3D. Powiem, że Poser jest bardzo ciekawy, ale system teksturowania, jak dla mnie jest beznadziejny i można modelować tylko ludzi, szkielety i manekiny. Znowu Xara3D to do napisów, ale jest to chyba najlepszy program do modelowania logosów (polecam). To było moje zdanie na temat modelowania. Maya nie testowałem, bo mnie denerwowały te napisy na modelach, a GMaxa już nie pamiętam :P

Opublikowano

To ja już wole zostać przy 3DS. Robiłem w nim modele do GM na silnik Xtream3D(czy jakoś tak :P ). Nawet ciekawie mi to wychodzi :P . A jeżeli chodzi o Milkshape albo o Posera to nie polecam.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

*******************

***PROJEKT UPADL***

*******************

 

Coz, zabraklo czasu i wlasciwie... pieniedzy. Szkola zajmuje tego czasu najwiecej. Moze kiedys wroce znow do Powstania. Na razie projekt w stanie upadlosci.

 

 

- "Niech stapi Duch Twoj i odmieni oblicze ziemi. Tej ziemi." - Pamięć na wieki...

Opublikowano

Czyli jak większość projektów. Nie widziałem jeszcze na GMclanie w pełni skończonego projektu. A tak wogule to coś zrobiliście ?

  • 1 rok później...
Opublikowano

Ja posiadam znaczne ilosci modeli oraz informacjii (w głowie i na papierze) o broni pancernej Niemiec z okresu II wojny światowej.Chętni pomogę!!

Opublikowano

Lol, miales gre 295 mb, to chociaz pokaz screenshoty, bo nie wierze, zebys napisal 300 milionow znakow samego kodu :) Btw z gory bylo wiadomo, zes nawet nie zaczal tej gry. XD

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...