Vianom Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Bardzo przyjemny MMORPG, FPS wachał się na połowie paska więc troche mnie muliło ale da się przeżyć. Koniecznie trzeba błędy wyeliminować. Fajna sytuacja była idę sobie spotykam Pabla i Ranmusa i... z 5 spiderów, earth wormów i bugi, uciekamy, ale słyszę charakterystyczny odgłos śmierci ... Pablo nie żyje, ja się cieszę Ranmus chyba też i po chwili znowu <hooa>........ na szczęście mnie się udało uciec :D
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 25 Lutego 2007 Filar Społeczności Opublikowano 25 Lutego 2007 A to jest poprawka po stronie klienta czy serwera? Jeśli klienta, to rozumiem, że będziesz dawał same exe do ściągania jak ktoś już ma inne pliki? :)
Quetzacotl Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 1. ERROR in action number 2 of Step Event for object Client: Error in code at line 382: if global.npc[global._npc_id] = global._npc_id{nothing = 0} at position 28: Negative array index 2. Nie jestem pewien Borek, ale mam spore przypuszczenia, ze masz po prostu małe obycie z mmorpgami. Mowa o gameplayu, bo umiejetnosci oczywiscie masz, tylko pomysłów Ci brak. Powieliles wiekszosc bledow, ktore wystepuja w koreanskich produkcjach. Dla przykładu to chociaz, ze to mmorpg, to jest strasznie liniowy, bo droga rozwijania sie jest jedna, najpierw zabic mase bugow, potem wezy, potem pewnie pajakow itd. Nie ma po prostu wyboru dla gracza. Nie moge byc tylko zielarzem czy handlarzem, bo mnie potwory po drodze będą ubijać. Dlatego np w Ultimie jest zastosowany system dungeonow, na czesto uczeszczanych drogach nie ma mobów agresywnych, sa jedynie neutralne typu: kury, lisy, ptaki, jelenie itd. Dopiero gdy wejdziesz na cmenatrz czy do jaskini mozesz zostac zaatakowany przez moby, to daje pole do manewru graczom, ktorzy nie chcą byc wojownikami. Na razie tyle odemnie, moze za krotko gralem, ale pewne rzeczy od razu rzucaja sie w oczy.
Borek Opublikowano 25 Lutego 2007 Autor Opublikowano 25 Lutego 2007 Poprawka i tego i tego. Tak samo .exe
Shylios Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 (edytowane) e! Borek, czego mi Almora nie działa? ;/ Zmienia rozdzielczość i tyle ;/// Edytowane 25 Lutego 2007 przez Shylios
Floodnik Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Czemu mi to wciska taki kit, że moje konto jest aktualnie połączone :/ To jest wkurzające :/ A raz jak grałem, wyskoczyło mi "Invalid password" O_O
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 25 Lutego 2007 Filar Społeczności Opublikowano 25 Lutego 2007 Floodnik, a jak się łączysz? Bo ja zauważyłem coś takiego, że enterem omijasz wstępne creditsy. A jak za dużo naciskasz, to gra automatycznie łączy się z serwerem i wtedy to wyskakuje, a przecież zawsze trzeba wybrać Load Character, bo gra się nie łączy automatycznie poprzednim kontem. Tak mi się przynajmniej zdaje.
Patrysław Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Wystarczy raz wcisnąć enter na creditsach. :) Mam już 3lvl i właśnie przywdziałem nowe ciuszki. :D Mój nick: Pacio.
Floodnik Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Hmm... I przydało by się coś zrobić z tym, że nie można się połączyć... Próbuję i próbuję, neta przecież mam...
pablo1517 Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Tylko obierajcie sobie ksywki jak z naszej strony, bo taki Link. Kto by zgadł, że to Pieter6? WTF?! Tyle razy pisałem "Hej tu Pablo" to ja jestem Link a nie Pieter xD jest jakaś poprawka?
Tymon Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Floodnik, a może serwer się wtedy restartował? ;)
Patrysław Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Najbardziej wkurzającym bugiem jest ta zwiecha, kiedy slychać tylko dźwięk. Trzeba wtedy restartować grę, a to zajmuje dużo czasu.
Floodnik Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Wszyscy grają. W tej chwili także. Ale dopiero co grałem, stałem koło Borka i mu wypominałem o tych dissconnectach :P Okazało się, że o wilku mowa. Teraz znowu nie mogę się połączyć.
pablo1517 Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 mnie ciekawi czemu borek zrobił że jak masz laga (albo ktos ma) to mu postac znika... w innych mmo tak nie ma xD w moim marianie tez nie. Czemu właśnie tak xD? PS: Borek ma fajne przedmioty :P thx za jabłka xD EDIT: Borek i zrob cos bo te twoje NPC to zdziercy xD za jabłko 350 krzyczą xD!!
Floodnik Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Kurna, zalogowałem się, minęły 2 milisekundy, wielki lag, minęło 10 sekund, connection failed. Na serwie jest około 20 osób, a grać się nie da. Poza tym wolny bug(ten mob) jest żadkością. Mniej ich nie można było zrobić :/ ?
Pawliczka Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 czy trzeba sie rejestrować do tej gry np tak jak do tibi?? jeśli nie to jak?
Patrysław Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Włączasz grę i tam tworzysz postać. Mam już 5 lvl. :D Niedługo zarzucę jakimś screenshotem ze statystykami. :) Zauważyłem tez kilka błędów i literówek w tekście w menu. Jest napisane np. "reoson" zamiast "reason". EDIT: Coraz rzadziej są te zwiechy, podczas których słychać tylko muzykę, natomiast coraz częściej "Connection failed". EDIT2: Server down, Borek naprawia bugi. :)
Solsk Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Jest problem mam laptopa i zwylky komputer podlaczony pod ten sam kabel : tzn. lapek podlaczony pod kompa, i na laptopie chodzi normalnie ale na kompie gdy sie loguje, moze normlanie chodzic, pokazuje mi ilosc graczy online, lecz po 30 s connection failed, WTF ?
adam014 Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Mam już 42 procent Almorki!Zaraz wpadam! P.S:Dobrze jest ciągnie 15/16 KB/s
Pawliczka Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 czy wygląd gościa tez można zmieniać :)
Marmot Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 A ja się nie mogę doczekać jak wszyscy zaczną marudzić na Borka, że zrobił im zonka i skasował postacie przed wydaniem finalnej wersji ^^ .
Wolfoxer Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 nie wiem czy do mnie wróciła ale straciłem swoją pałke, nie, nie zginąłem Edit: Wróciła! Więc jednak kocha mnie! (jak kocha to wróci)
Patrysław Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Zaraz po zalogowaniu nie widać eq, pojawia się ono dopiero po paru sekundach.
Floodnik Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Uwaga, nie dostańcie zawału serca! KONIECZNIE TRZEBA POPRAWIĆ TE BŁĘDY! ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0. ERROR in action number 3 of Draw Event for object Main_Engine: Error in code at line 13: _bar_hp = 193/global.hp_max*global.hp at position 23: Division by 0.
Wolfoxer Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 @up po kilka razy dajesz ten sam błąd a wszystkie to naprawde jeden tylko troche inne sytuacje BTW: Kto jeszcze jest zły? :twisted: BTW2: Jeśli kiedykolwiek ma powstać regulamin i nie będzie w nim zabronione mieć dwa konta to sobie już po beta testach zrobie dobrą postać (i jesli te utracimy) to jeszcze złą BTW3: Nick: Wolfo
Zając Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 ja po stworzeniu konta chwile pograłem i mi wyskoczyło "wrong password" XD
Shaman Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Floodnik weź się rozbiegnij i w drzewo j*bnij. Po kiego kija spamujesz
Dangon Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Ja teraz sie zalogowac nie moge bo wyskakuje ciagle "connection failed" PS. Dobrze ze sie szybko wylacza ta gra :jezor:
Patrysław Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Popieram postulat Shamana. :/ Floodnik dostaje warna. @Dangon: Czytaj co piszą inni. Obecnie Borek naprawia bugi.
Cobra Opublikowano 25 Lutego 2007 Opublikowano 25 Lutego 2007 Ja od godziny nie mogę dobić 2 levela bo mam lagi i postacie znikają. xD
Rekomendowane odpowiedzi