Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

a nie lepiej najpierw dac screena i jakis krotki opis? Trzeba nas troche zachecic do sciagania, my są leniwi userzy ;)

Opublikowano

Słaba gierka, grafiki też słabe jeżeli tak ma wyglądać pełna wersja to nie masz co ją dokańczać bo nikt nie będzie w to grał :]

Ocena: 4/10

Opublikowano
Bardzo krótko to tworzyłem także nie jest to dopracowane.

to twórz dłużej i dawaj bardziej dopracowane

ocena

4\10(niech stracę)

i radziłbym przczytać ten temat

Opublikowano

Rozszerzanie paletki, multiball, klejenie piłki do paletki, strzelanie, cegiełki kilku dotykowe, niezniszczalne, potworki - przynajmniej to wszystko co było w arkanoidach, no i nie zapomnij o własnych pomysłach, których jeszcze nie było?

 

EDIT: Aha no i musisz stworzyć kod to prawidłowego odbijania się piłki, bo move_bounce nie nadaje się...

Opublikowano
Screeny:

zaraz dodam

Ten formularz został wymyślony właśnie po to, żeby takich sytuacji nie było :] . Zamiast pisać zaraz dodam, to pisz posta jak już masz wrzucone screeny.

Opublikowano

Mam 2 życia

W kolizji z przepaścią mam:

 

lives -= 1;

 

W step:

 

if punkty>=28

{

room_goto_next();

}

 

klocek: If lives are smaller than 1

value:1

operation:smaller than

 

klocek: Go to room room2

new room: room2

 

Jak gram, podczas kolizji odejmuje mi 2 życia a powinno 1. Co sknociłem?

Opublikowano

To jest tak, jeśli obiekt z którym jest sprawdzana kolizja jest w tym samym miejscu przez 2 stepy to odejmie Ci 2 życia =) Powinieneś zniszczyć ten obiekt albo go przenieść w inną pozycję tak aby był tam tylko 1 step ;) Czyli dopisać oprócz lives -= 1; np. instance_destroy();

Opublikowano

Co do odbijania, to skorzystaj z tego:

{
if (other.x < x)
   { other.direction = 110 + 80*(x-other.x)/sprite_width;}
else
   { other.direction = 70 + 80*(x-other.x)/sprite_width;}
if (other.y > y) other.direction := 360-other.direction;
}

Dajesz to do paletki w akcji kolizji z piłką. Kod wyciągnąłem z przykładu Arkanoida, który MO dołączał do GM 4.3. Wiele razy to już dawałem na forum, nawet w wersjach przerobionych z tego co pamiętam ;p .

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Ja też nie. Tak w ogóle to piłka zawsze odbija się pod tym samym kątem. I teraz dylemat... 1 czy 2 gwiazdki? Dam 2 bo mam dobry dzień :) .

Opublikowano

Po pierwsze to mogłeś dodać jakąś muzykę to by urozmaiciło grę :] bo nie oszukujmy sie ta gra jest trochę nudna :P dam 3/10 czyli 2 gwiazdki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...