ToMoEX Opublikowano 27 Grudnia 2006 Opublikowano 27 Grudnia 2006 Witam wszystkich oto moja 2 gra proszę o kommenty :huh: nazwa : Motory typ : surnval opis gra w której jeździmy motorem i musimy omijać przeszkody. Grafika raczej słaba Widok od góry. Twórca: ToMoEX Plik Bikes :thumbsup:
Dawidsu Opublikowano 27 Grudnia 2006 Opublikowano 27 Grudnia 2006 Jak na drugą to nie jest szałowa. Trochę nudnawa i z niezbyt piękną grafiką. Poza tym w niektórych miejscach razi brak estetyki (patrz Help). Nie powaliłeś mnie. :P
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 A dlaczego samochody przejeżdżają sobie pod dziurami?? I mógłbyś dodać samochód usuwający dziury w drodze.
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 1. A dlaczego samochody przejeżdżają sobie pod dziurami?? Niewiem ale sprubuje robić żey omijały:P I mógłbyś dodać samochód usuwający dziury w drodze Ok dzięki za porady(2) i komment(1)
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 po prostu wpisz motorom w depth np. -1.
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 jeżeli ktoś znajdzie inne błędy niech pisze Ps: NP: mam w foldrze gry dokument textowy jak go otworzyć z gm'a??
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 Tak Ps: po prostu wpisz motorom w depth np. -1. wpisałem i jest tak samo... EDIT: Ty zmieniłeś z dziór na mtory czy ja już ślepne?? OK działa
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Poprawiłem już tamten post bo mi się pomyliło a co do odczytania: file_open_read('jakisplik.txt'); twojazmienna = file_read_string(); file_close();
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 jak i gdzie się tworzy zmienne ?? (tak tak wiem...)
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 poprostu dajesz w create jakiegoś obiektu: twojazmienna='' lub global.twojazmienna='' lub wchodzisz w "Global Game Settings", a następnie w Constants i w name wpisujesz nazwę zmiennej i klikasz OK i aby doda nową klikasz add.
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 Nie działa... może jest inny sposób?
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Które nie działa? Co się dzieje? I pamiętaj że zmienne lokalne(te bez global na początku) działają tylko w danym obiekcie
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 czekaj! powoli! :P opisz mi dokładnie taki przykład Zmienna=czesio plik Heloo.doc i teraz napisz przykład przy naciśnięciu info
Szymek Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Ten błąd nie jest od zmiennej tylko chyba temu bo jest to plik doc achyba gm przyjmuje tylko txt.
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 Podstawy to ja znam, tylko zmienne mi nie wchodzą
Solmis Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Nie napracowałeś się zbytnio :] Mi też się nie podoba, że przeciwnicy przejeżdżają przez dziury! :P Ale chyba to już zmieniłeś ? Ocena: Grafa: 3/10 Soundzik: 2/10 Grywalnośc: 3.5/10 Ogółem: 8.5/30 P.S. Może zrobisz "Bike 2", czy coś takiego. Zlepszą grafą, muzą. No i żeby przeciwnicy nie przejeżdżali przez dziru (jeśli nie pod :D ). Jeszcze jedno: popieram pomysł zrobienia maszyny (robotów drogowych) do łatania aswaltu! :thumbsup:
ToMoEX Opublikowano 28 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 28 Grudnia 2006 a może zrobimy inaczej? usune dziury i dodam więcej przeciwników i poziomy trudności. co wy na to? ps. nie jestem dobrym grafikiem:(
Solmis Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 To ty wogóle jesteś grafikiem ? :lol2: <joke> Zrób po prostu to co napisałem w poprzednim poście, a będzie ciekawiej niż, jak usuniesz dziury. P.S. To ja już wolę, żeby przeciwnicy przejeżdżali przez dziury, niż żeby nie było już wogóle dziur! :thumbsup:
Pasterz Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Gra jest taka sobie mógł byś trochę nad nią popracować. Po pierwsze zmień grafikę i dodaj lepszą muzykę. Ocena: 6/10 :P
dymus_55 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Opublikowano 28 Grudnia 2006 Grafika nie zachwyca ale gra w sam raz na wolne popołudnie. 4+\10
Kubx Opublikowano 29 Grudnia 2006 Opublikowano 29 Grudnia 2006 Gra jak na drugą grą, nawet przyjemna, ale żmudna. Popraw te dziury grafika: 7/10 dzwięki: 5/10 grywalność:6/10 -------------:6/10 Co do tego pliku wystarczy dać : execute_shell("nazwa_pliku.txt",-1); Otworzy ten plik w edytorze tekstu (w tym wypadku to będzie chyba notatnik)
Szymek Opublikowano 30 Grudnia 2006 Opublikowano 30 Grudnia 2006 Kubx ale ty dałeś mu kod na uruchmienie pliku jako skryptu a on chciał wczytac tekst z pliku.
ToMoEX Opublikowano 30 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2006 jescze jrdno pytanie odnośnie motorów jeżeli mam room _______ | ==== | | ==== | - room (trochę krzywy) |_______ to chcę żeby tylko na tej częci(tej większej) ______ |______| | ++++ | |______| pokazywały się pojazdy jak to zrobić ? :huh:
blackmaul Opublikowano 30 Grudnia 2006 Opublikowano 30 Grudnia 2006 Użyj instance_create albo klocka.
ToMoEX Opublikowano 30 Grudnia 2006 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2006 ale wtedy pojawia mi sie na wyznaczonej pozycji chodzi o to: wys. roomu -300 a chcę żeby się pojawiało od 150 do zera :( tu mają się pojawiać (losowa wysokość do 150) TU
Marmot Opublikowano 30 Grudnia 2006 Opublikowano 30 Grudnia 2006 No to ustaw pętle for, albo while, dodawaj ciągle ileś tam do pozycji i już.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się