Skocz do zawartości

Knights and Monsters demo


Adriann
 Udostępnij

Rekomendowane odpowiedzi

Tytuł: Knights and Monsters

 

Gatunek: Platformówka

 

Opis:

W święta między sernikiem a karpiem doszedłem do wniosku że mija kolejny rok a ja wciąz bez gry, oczywiście dalej pracuję nad dużym projektem o którym niedługo dowiecie się coś więcej ale wciąż brakowało mi robienia małych prostych gier, takich które kończyło się w kilka dni więc wziąłem się w garść i oto mała próbka moich świątecznych poczynań.

Gra jest laurką dla Adventure Island z nesa z niewielką domieszką Ghost and Goblins i Super Mario Bros 3. Na chwilę obecną oddaję wam do użytku trzy mapki które pokażą z grubsza o co chodzi:3 Myślę że w ciągu tygodnia powinna pojawić się pełna wersja gry bo do ukończenia zostało już tylko kilka drobnych kwestii takich jak grafika otoczenia, bossowie czy kilku nowych przeciwników i wstawki filmowe.

W grze wcielamy się w postać mrocznego lorda ciemności który zostaje pokonany przez dobrego rycerza, naszym celem jest zemsta.

 

Sterowanie

WSAD Poruszanie

J Atak

K Skok

 

Sterowanie między padem a klawiaturą przełącza się 1ką i 2ką na klawiaturze ale narazie nie polecam tego robić bo nie zawsze działa, poprawię w pełnej wersji :)

 

Download: https://drive.google.com/file/d/0B8F2L_io_M...iew?usp=sharing

Rozmiar pliku: 9.76mb

 

I9DQIm7.gifMiAbBQZ.gif

 

oVrhmsB.gif

MNeTuvS.png

Screeny:scr_knightsamonstersdemo2.png

scr_knightsamonstersdemo1.png

scr_knightsamonstersdemo3.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No nawet fajne,tylko te chodzenie jest strasznie nie wygodne (bynajmniej dla mnie),nie próbowałem chodzenia na padzie bo nie mam jak.

Ataki postaci są zbyt op,są za szybkie.Grafika też jest fajna,niektóre dźwięki są chyba zbyt głośne np. kolizja z fioletową czaszką.

 

Pozdrawiam

x

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

+grafika -bardzo mi się podoba

+sterowanie- nie miałem żadnych problemów,płynnie i dobra reaktywność

+klimat retro - gdybym zobaczyl to jako gameplay gry z czasow c-64 czy NES to bym nie miał wątpliwości że wtedy własnie powstala

+spójność elementów-wszystko do siebie pasuje

 

-poziom trudnosci-slaby jestem w platformówkach ale jak na 1 etap to trochę za często ginąłem

-brak checkpoint (chyba że nie dotarlem)- zaczynanie za kazdym razem od poczatku po 10 probie zniecheca do gry

-dzwięki- muzyka jest ok,neutralna - ale fx w ogóle mi się nie podobają -wręcz drażnią

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie zauważyłem tego tematu, chyba się szybko zakopał a gierka jest warta odkopania.

Pograłem chwilkę czuć mocno ghost&goblins za co masz duży plus bo jako smark ostro w to grałem. Szkoda że mapki są mocno horyzontalne. A pad od Xa mi coś przy tym nie zadziałał.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie spodziewałem się że takie sterowanie może być w tych czasach dla kogoś niewygodne;d Wstawię opcjonalne sterowanie strzałkami skoro chcecie. Pojawił się już system checkpointów bo wszyscy na to bardzo narzekają. Mam już 6 z 18tu mapek, co prawda brakuje jeszcze bossów ale myślę że wciąż możecie się spodziewać pełnej wersji za kilka dni. Bardzo dziękuję za wszystkie opinie:)

Dodatkowo wstawiam gify z rozgrywki, myślę że lepiej zadziałają niż zwykłe suche screeny.

EDIT:

@up Chciałem mocno odwzorować(Poza ograniczeniem kolorów i ilości obiektów gry z tego okresu) Poza takimi będzie kilka mapek pionowych ale jeszcze nie chciało mi się bawić kamerką;)

A co do pada to fakt, jeszcze w ogóle nic na nim nie testowałem tylko wrzuciłem kod jak leci ze starszego projektu, w pełnej wersji będzie wszystko sprawne.

 

I9DQIm7.gifMiAbBQZ.gif

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Bardzo podoba mi się animacja głównego bohatera. Rozgrywka jest dynamiczna, a grafika klimatyczna.

Miałem sporo problemów z przejściem pierwszego poziomu, prawdopodobnie, dlatego że dawno nie grałem w gry tego typu :)

Czekam na pełną wersję.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

już dawno w to chciałem zagrać ale coś czasu nie miałem

 

no anyways jeju, dodaj jakiś poziom trudności dla takich debili / staruchów jak ja, albo checkpointy, albo więcej hp, cokolwiek :D

 

grafika i dźwięki fajne :lubieto:

 

za długie przejścia i brak możliwości przyśpieszenia enterem / spacją, zagraj sobie w Super Meat Boya i zobacz jak tam to fajnie ogarneli, w jednej sekundzie umierasz, a w drugiej już możesz zaczynać kolejne podejście, zero wymuszonego przez grę postoju i wkurzenia

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak dobrze pójdzie premiera już w tym tygodniu;)

Zostało tylko narysowanie cutscenek i ostatni bossowie. Swoją droga macie nowy gif z rozgrywki i screen z pierwszym bossem:)

Dodałem również dodatkowe opcjonalne sterowanie strzałkami i kody dla osób które wciąż nie będą sobie radziły z grą;>

 

oVrhmsB.gif

MNeTuvS.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Grafika bardzo fajna, chociaż (przynajmniej w wersji demo) szkoda ze ogień nie daje troszkę łuny i lawa (takie miłe dla oka, aż się prosi wykorzystać).

A dla mnie (słabego gracza) ten pierwszy poziom był za trudny, więc nie oceniam tej strony.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Najpierw pobrałem grę a później przeczytałem opis xD Odpalam sobie i myślę Adventure Island :D Fajna grafa i sprawny gameplay. Jak już ktoś wcześniej wspomniał, fxy są irytujące, a podczas umierania moje uszy zaczynają krwawić. Pierwsze plansze mogły by być troszkę łatwiejsze. Taki odpowiednio rosnący poziom trudności, a to co jest w demi wygląda jakby było ze środka gry.

 

"Poziom trudności z dema zaczyna się gdzieś za połową" - oki xD to wszystko tłumaczy :) fajny projekt, czekam na kolejne newsy

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mapa świata jest żywcem wyrwana w super mario bros 3;)

Co do dźwięków faktycznie, teraz zauważyłem ten problem kiedy odpaliłem grę na innym sprzęcie, nie wiem czemu ale na poprzednim dźwięki były normalne. Sprawa już jest naprawiona.

A przy okazji sama gra już praaawie gotowa, wiem że miała być kilka dni temu ale sesja zrobiła swoje:P

Łapcie na dobranoc kawałek przerywnika fabularnego:3

10f780.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

UWAGA UWAGA!

Poszukuję dwóch trzech osób(najlepiej dobrze radzących sobie z tego typu grami) które znalazłyby troszkę czasu na przetestowanie gry w okolicach wekkendu:)

Wolę nie psuć pierwszego wrażenia jakimiś błędami których wcześniej nie widziałem.

Zainteresowanych zapraszam na priv:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...