Skocz do zawartości

Warlocks: God Slayers


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

bierze fajeczke i wypuszcza tym, następnie bierze tak mocnego gryza że ciągnie głowę do tyłu ponieważ ciężko mu przegryźć

  • Filar Społeczności
Opublikowano

dokładnie tak

 

 

edit:

 

o tym gifie mowa

 

ShockedSomberAnura.gif

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Rsq8cu7.png

 

zakończenie głównego questa w grze już zaimplementowane

 

 

 

qpeOpMe.gif

  • Filar Społeczności
Opublikowano

NaiveBrownBuzzard.gif

 

MetallicCircularIndochinahogdeer.gif

Opublikowano

 

Nagroda za zakończenie głównego questa solidna :D

 

Nie myśleliście o tym żeby drzewa się jakoś ruszały delikatnie albo ogólnie coś się działo w tle poza chmurami?

 

 

  • Filar Społeczności
Opublikowano

@Ignatus: myśleliśmy i nadal myślimy, póki co dodaliśmy animacje tych flag, następnie z drzewami pewnie też będziemy próbować ale to wszystko ręcznie animowane jest, dużo czasu wymaga

 

 

>> http://frozendistrict.com/2017/04/10/enemi...an-god-minions/ <<

 

pierwszy z planowanej serii dev blog postów na naszej stronce. O przeciwnikach pierwszego świata coś więcej i fajne giforki

 

pan-guardian.gif

  • Filar Społeczności
Opublikowano

w poście na blogu jest więcej giforków

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Animacje śmierci w każdym gifie rzeczywiście kozak

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Właśnie skończyłem ogarniać ulotki na pyrkon i quovadis (i nordica), co myślicie?

 

CJyITRJ.png

 

n7WlLjv.png

Opublikowano

Jak dla mnie wygląda schludnie i przejrzyście tylko na ta strona z greenlightem jakoś zbyt pusta mi się wydaje

Opublikowano

Wyglada ######scie tylko generalnie jej nie rozumiem.Nie wiem czy to reklama,recenzja czy co.Skrajnie nieczytelna tresc,dziwnie napisane, za dużo tekstu który nic nie znaczy dla kogoś kto nie widział gry wczesniej-w zasadzie takie lanie wody.Ale wizualnie 10/10

  • Filar Społeczności
Opublikowano

ludzie będą zgarniać te ulotki po zagraniu w grę na stoisku, nie będą losowo rozrzucane w środek tłumu :P

  • Filar Społeczności
Opublikowano

salvationv2framesblur.gifeject_frames_360.gif

 

Pracujemy nad drugą z pięciu postaci - żeby było czym grać w co-opie

 

Przy okazji wysmarowałem artykuł o tym jak przebiegał proces jej projektowania - http://frozendistrict.com/2017/04/14/how-t...or-indie-games/

Opublikowano

Właśnie animacja dymu jest do poprawy bo wygląda słabo, szczególnie końcówka.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

04Bb3eU.png

 

stan na dzień dzisiejszy

  • Filar Społeczności
Opublikowano

btw wczoraj koło 18-19 już przeszliśmy GLa

 

FlEILs9.png

  • Filar Społeczności
Opublikowano

hJkdkJc.jpg

 

jesteśmy gotowi na quovadis i pyrkon B)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

12 jednostek memicznych

  • 2 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Łał, to był długi tydzień, najpierw Quo Vadis w Berlinie, zaraz po tym Pyrkon w Poznaniu

 

18252578_309509929478424_3755747986076860416_n1.jpg

 

Na Pyrkon wpadłem na pomysł, żeby postawić kompa z odpaloną ankietą na feedback po zagraniu i okazał się to super pomysł, zebraliśmy ponad 150 ankiet!

 

icIuFNi.png

 

PMSw7ri.png

 

iA75B79.png

 

Niedługo na bank rozpiszę się trochę bardziej na blogu jakie wnioski wyciągneliśmy z tych eventów

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...