Skocz do zawartości

Skalowanie obrazu na Androidzie


Rekomendowane odpowiedzi

Witam.Kwestia następująca: po przekonwertowaniu gry na androida z włączonym "keep aspect ratio" wygląda to nawet przyzwoicie (choć czarne paski i zmniejszone pole gry trochę bolą) ale z ciekawości zrobiłem wersję "full scale" i się okazało że wygląda to 100x lepiej na pełnym ekranie- ale tylko poziomo- w pionie jest tragedia i potworne rozciągnięcie.Tu pytanie- czy da się zrobić tak żeby gra się skalowała kiedy urządzenie jest pionowo i była na pełnym ekranie kiedy jest poziomo? Lub jakaś prosta metoda na "uniwersalne" preskalowanie na urządzenia mobilne?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Administratorzy

Prostej nie ma. Co do obracania, masz odpowiednie eventy i możesz sprawdzić czy jest poziomo/pionowo i pod to ustalaj viewy. Pamiętaj też, że telefony mają różne proporcje (4:3, 16:9, 16:10 i jeszcze inne). Można oczywiście zostawić czarne paski - odpowiednie przykłady są zarówno w demach/tutorialach do GM, jak i na gmc.yoyogames.com w dziale Android.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...