Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Noo, więc. Żeby można było sobie łatwo wyobrazić co chce osiągnąć, posłużę się przykładem. Budujemy statek. Układamy klocki. Dodajemy silnik. Mamy statek. Teraz przy naciskaniu czegośtam, silnik ma jakiśtam speed. Ale żeby przesuwał wszystkie bloki. To samo z kolizjami. Jak osiągnąć taki efekt? Żeby wszystkie bloki, zostały traktowane jako jeden?

Opublikowano

Tzn. w sumie tak. Ale szkoda by mi było robić coś, żeby się potem okazało, że jest to gorsze i jest coś dużo łatwiejszego. Pomyślałem, że się upewnię.

Opublikowano

W sumie to czemu nie zaprojektować tych wszystkich obiektów jako jeden, a "klocki" wrzucać po prostu do dwuwymiarowej tablicy, a potem przesuwać cały obiekt? Istniały projekty (większość nieskończona ;P) w których cała zawartość planszy łącznie z ruchomymi jej częściami stanowiła jeden obiekt.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...