Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak zrobić by depth znajdował się przed obiektem a nie za nim.

Zrobiłem grę multiplayer i gdy wchodzę na serwer jako gracz1 to broń (w draw) gracza2 znajduje się za nim a nie przed, więc nie widać broni! :(

Trzeba ustawić to gdzieś w obiekcie?

A może jakiś kod jest na to?

Opublikowano

To co pierwsze zostanie narysowane zależy od kolejności kodu w drawie ( linie kodu wyżej zostaną przykryte tymi niżej ) i zmiennej depth obiektu, który ten event draw wykonuje.

 

Depth można zmieniać. Po prostu przypisz nową wartość:

GML
depth = -111;

Należy pamiętać że zmiana depth zastosuje się dopiero w następnej klatce gry a nie w momencie zmiany wartości.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...