LionX Dagger Opublikowano 17 Lutego 2012 Opublikowano 17 Lutego 2012 witam mam takie małe pytanko czy da się w jakiś sposób pobrać dane z przysłoniętego viewa tak aby nie zakłócić viewa głównego chodzi mi np. o zapisanie do sprita fragmentu z przysłoniętego viewa i wyświetlenie go na view'ie głównego lub jakoś zrobić dziurę w view'ie głównym wiem ze mogę po prostu zrobić mini view nad view'em głównym ale w moim przypadku nic to nieda, surface tez odpadają przydała by mi się funkcja make_sprite_from_view :P jakieś pomysły ?
ediepl Opublikowano 17 Lutego 2012 Opublikowano 17 Lutego 2012 Może zmień viewa, zrób sprita i zmień z powrotem na view główny.
Konrad-GM Opublikowano 17 Lutego 2012 Opublikowano 17 Lutego 2012 Czym jest view? Nie jest to żaden z render-targetów, lecz port-screenem na backbuforze - Bez surface się nie obejdzie :)
LionX Dagger Opublikowano 17 Lutego 2012 Autor Opublikowano 17 Lutego 2012 Może zmień viewa, zrób sprita i zmień z powrotem na view główny. Nie działa, w ogól nie wykrywa że view został wyłączony view_enabled[1]=false global.spr=sprite_create_from_screen(0,0,800,600,0,0,0,0) view_enabled[1]=true Jakieś inne pomysły ? Czym jest view? Nie jest to żaden z render-targetów, lecz port-screenem na backbuforze - Bez surface się nie obejdzie :) Z tego co wiem surface nie działa w 3D więc może jakiś inny pomysł ?
Konrad-GM Opublikowano 17 Lutego 2012 Opublikowano 17 Lutego 2012 Z tego co wiem surface nie działa w 3D więc może jakiś inny pomysł ? Tak, nie działa, więc ciężko cokolwiek wymyślić - brak render-to-texture czasem daje się we znaki :P
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się