Wolfoxer Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Siemka, podziękowania dla FAQ, dzięki niemu wreszcie nauczyłem się robić strzelanie, szybko wykonałem gre w której sterujemy statkiem kosmicznym. https://gmclan.org/up1218.html plik Cosmo.gmd (robiłem w 5.0 [chyba :P ]). Czekam na ocenę! Edit: Do katalogu dodałem paczkę z Cosmo - Nowe Levele (nie nazwałem Cosmo 2 bo nieliczne zmiany są).
Patrysław Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Następnym razem eksportuj grę do pliku exe, bo ktoś może podejrzeć twoje tajne skrypty. ;)
Wolfoxer Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 16 Sierpnia 2006 Dwie sprawy: 1. Liczyłem na komentarz 2. Jestem dość nowy i nie dokształciłem się w exportowaniu do exe, mógłbyś mi powiedzieć jak to exportować?
Pablo_4649 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Gierka nawet nawet, powinieneś edytować przyciski w menu, bo trzeba kliknąć dokładnie w napis.
GiedeK Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Mi się podoba :] Tylko dorobiłbyś życia. a oto przykład: obj_lives Create: lives=3 Draw: { var xx, temp; xx=lives; temp=sprite_index sprite_index=obrazek; repeat(lives) {draw_sprite(obrazek,-1,x+(xx-1)*sprite_width,y); xx-=1} sprite_index=temp; } obrazek - nazwa obrazka przedstawiającego życie (np. serce) lives - ilość żyć :] x - x y - y możesz też dodać pasek życia. action_draw_health(x1,y1,x2,y2,0,"green to red");
Matthew Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 A najważniejsze jest to że nie jest typowym noobem co pyta się na forum: "Jak zrobić objekt?", "Co to jest sprite?","Jak mam zrobić strzelanie" itp.
Patrysław Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 A najważniejsze jest to że nie jest typowym noobem co pyta się na forum: "Jak zrobić objekt?", "Co to jest sprite?","Jak mam zrobić strzelanie" itp. I najpierw zajrzał do FAQ. :) Gdyby były jakieś anty-warny, to bym mu od razu dał. :)
propaganja Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 ehh nie każdy kto nowy musi być noobem. I dobrze :)
Wolfoxer Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 17 Sierpnia 2006 A teraz powiedzcie: Wszyscy załatwili imperatora? Jeśli gra się podoba to czekajcie: Zło powróci!!!
GiedeK Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Jeżeli chciałbyś kontynuować ten projekt to fajnie by było gdybyś zastosował do TEGO i jeszcze jedno obiekt Hero powinien być obiektem Persistent, ponieważ co nowy rom masz znowu 100 hp. Persistent - przenikanie obiektu (z romu do romu)
Wolfoxer Opublikowano 17 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 17 Sierpnia 2006 @up Żyć nie dodam :P (może jak wyjdzie dwójka lub trójka) A z tym kodem na pasek życia to coś chyba jest nie tak czy coś... Aha przed chwilą był błędny plik z grą, jeśli ściągneliście ekspresowo prosze ponownie ściągnąć.
max1996 Opublikowano 22 Sierpnia 2006 Opublikowano 22 Sierpnia 2006 Wolfoxer jak skompilowałeś plik na .exe ??????
Marmot Opublikowano 22 Sierpnia 2006 Opublikowano 22 Sierpnia 2006 Nie zaśmiecaj tematów tylko zobacz w swój temat gdzie masz odpowiedzi -_-
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się