Kod jest prosty, nic nie przychodzi na zawołanie =P musisz poczytać tutoriale. Każdy chce robić gry 3D, Tibie i GTA =D Masz FAQ, szukaj i dokumentację!
Zawsze możesz pójść na pewne ustępstwo.
W step corolla zostaw
image_angle=direction
pousuwaj wszystkie ewenty ruchu (spacja, lewo etc.)
i dodaj klocek Step towards a point avoiding objects
x: draw.x-90
y: draw.y
speed: 5
ale nie osiągniesz zamierzonego efektu =P
Piszemy "Mówiłem" - jeśli tego nie widzisz polecam Firefox 2 (wyposażony w wbudowany korektor ortograficzny)
Do tematu: http://forums.gamemaker.nl/index.php?showt...=126359&hl= - linki do Marzipan v 5.8
Ciekawe jak wygląda samochód xD
Koło:
d3d_draw_ellipsoid(x1,y1,z1,x2,y2,z2,textura,1,1,steps);
x i y to chyba wiadomo,
z - wyskość,
textura - background_get_texture(nazwa)
1,1 - mnożnik układania textury na obiekt (poziom,pion)
Ciekawy pomysł, w miarę dobre wykonanie.
Tak jak napisał blackmaul świetne naboje ;)
Problem z nimi tkwi w wyglądzie i tym że swobodnie poruszają się przez ściany :P
9.3 Licentie
Na de ontwikkeling zal het spel gratis beschikbaar zijn, en open-source voor educatieve
doeleinden.
coś pisze o prawach autorskich tylko trzeba tłumacza :P