Skocz do zawartości

max1996

Użytkownicy
  • Postów

    118
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez max1996

  1. Ukryć program można np. w procesach ale nie game makerem (przynajmniej ja nie potrafię :D). Może ktoś inny potrafi zrobić to w GM. A co do tapety to musisz pogrzebać z podmianą pliku systemowego tapety :)
  2. No ale jak otwieram tyn plik txt podczas działania programu to jest pusty :/
  3. No ale ja nie chcę, aby zapisywał po wyjściu z gry! Chcę aby zapisywał podczas działania gry, a nie dopiero po wyjściu. GameEnd odpada :/
  4. Ale mi potrzebne jest zbieranie klawisz co 5 sek :D
  5. Witam! Bawiłem się w zapisywanie ostatnio wciśniętych klawiszy: GML plik = file_text_open_write( "log.txt" ); if keyboard_check_pressed(vk_anykey) file_text_write_string( plik , keyboard_lastchar ); file_text_close( plik ) Bardzo pomogli mi koledzy z forum za co thx! :D Ale przejdźmy do konkretów. Chciałbym zrobić, aby: 1. Nie tworzyło nowego pliku, tylko modyfikowało istniejący log.txt (jeśli by nie istniał, to żeby go stworzyło), 2. Żeby co 5 sek. zapisywało plik. Pozdro! P.S. Wiem, że dużo osób ma uczulenie na szatańską grę (tibia). Ja w nią nie gram, a tym bardziej nie zamierzam h4k0waC w niej kont :D
  6. No to ostatnie zapytanko :D Chciałbym, aby po każdym wciśniętym znaku zapisywał do pliku. Jak daję file_text_close( plik ) to funkcja zamyka plik :/
  7. A mógłby mi kolega pokazać jak wygląda takowy skrypt :) Bo się trochę pogubiłem :)
  8. A odnośnie ostatniego przykładu: Jeśli chcę zapisywać klawisze do pliku to muszę ustawić aby zapisywał zmienną co jakiś czas czy inaczej?
  9. Dzięki :D Ale co z sprawdzaniem wciśniętych klawiszy? :)
  10. Witam! Czy istnieje sposób aby dało się zapisywać wciśnięte klawisze np. do pliku? Może jest jakaś biblioteka? Od razu mówię, że nie zamierzam kraść kont w tIbII (szatańska gra :D) Pozdro! :)
  11. a co zrobić, aby się lekko odbił?
  12. no tak ale chodzi mi właśnie o ten ruch :D żeby tworzył się efekt takiej niewidzialnej ściany :)
  13. Witam! Co zrobić, aby obj1 nie mógł podejść do obj2 na bliżej niż 20 (j)?
  14. No ja wiem, ale może ktoś to zrobi prościej lub wogóle inaczej :D Dlatego chcę przykład ;)
  15. No tak próbowałem coś zrobić, ale z deka nie wychodziło :/ Może ktoś dysponuje takim przykładem?
  16. Witam! Poszukuję przykładu poruszania się zwierząt tak jak w kurce wodnej. Z góry dzięki za pomoc! :D
  17. Ale chciałbym wstawić ten warunek do Outside Room w Code
  18. Konkretnie: mamy grę pong, gracz zielony zdobywa 1pkt, pilka wypada po za room. Chciałbym aby po zdobyciu przez gracza zielonego punktu piłka tworzyła się przy graczu czerwonym.
  19. Witam! Jak zrobić, aby po dodaniu 1 punktu została wykonana jakaś akcja? Próbowałem taki myk ale nie wyszło: GML if score+=1 { akcja.. } Proszę o pomoc i zgóry dzięki :D
  20. Właśnie :D najlepiej 800x600 ale inne też mogą być
  21. Coś na ten styl: link Chodzi mi o budynek w którym mogły by się pojawiać sylwetki żołnierzy np. w onach drzwiach itp.
  22. Czy kotś z uprzejmych forumowiczów ma w posiadaniu grafiki budynków w irackim stylu (piaszczysty kolor, kilka okien i drzwi) ?? Za pomoc z góry dzięki! :thumbsup:
  23. Heh nie ma to jak porządne forum o gm i pomocni administratorzy! Dzięki wam za pomoc!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...