Micanser Opublikowano 31 Lipca 2006 Opublikowano 31 Lipca 2006 Nudziło mi się, więc zrobiłem minigierke, w której wykorzystałem GMPhysics.dll, niestety ma on błąd, dlatego po przegraniu, gra zawsze się wyłancza, i trzeba ją uruchamiać jeszcze raz. W grze chozi o to, by zbudować jak największą wieże z ludzi, gdy choc jeden ludzik wpadnie do wody z rekinami, przegrywamy. musiczie ściągnąć plik BALANCE http://www.gmclan.org/up863.html Czasami może się zdażyć ,że pierwszy ludzik, przeleci bardzo szybko przez platforme i wode, nie wiem czym to jest spowodowane.
Jaklub Opublikowano 31 Lipca 2006 Opublikowano 31 Lipca 2006 Fajne. :) Grafika - 7/10 Audio - 7/10 Grywalność - 7/10 Ocena - 7/10
Micanser Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Mój rekord to 33. (dziwne że tak mało osób oceniło).
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Filar Społeczności Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Mój rekord - 44, więcej już mi się nie chciało. Oceniać nie oceniam, bo to przerobiony w sumie przykład.
Vianom Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Ja to nie mogę takiej wieży zrobić hehe :P , ale gierka dobra :thumbsup: P.S - wychodzi coś takiego(nawet nieźle wygłada)
Micanser Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 1 Sierpnia 2006 bo to przerobiony w sumie przykład. Wiem, niestety. Chciałem to bardziej rozbudować, ale gdy wezme przejście do nasępnego poziomu, lub restart gry, wszystkie ludki po kliknieciu odrazu pokazują się na platformie.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Filar Społeczności Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Bo może są "persistent"?
Micanser Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Nie są, w przykładzie Polygons Example z GMPhysics.dll ustaw w jakimś obiekcie restart gry, zobaczysz o co mi chodzi.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Filar Społeczności Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Micanser: Zarzuć edytowalnym przykładem.
Micanser Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Autor Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Prosze bardzo. ściągnij plik Balamce2.rar http://www.gmclan.org/up863.html W obiektach ludzików, w coluizji z wodą zamien z wyłączenie gry, na restart.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Filar Społeczności Opublikowano 1 Sierpnia 2006 Błąd tkwi w tym, że restartując planszę, inicjalizujesz na nowo dll'a, ale nic nie zmieniasz poza tym. Pamiętaj, że gmphysics to oddzielny silnik, który w pamięci komputera przechowuję własną plansze z własnymi obiektami, a pomiędzy gm'em przesyłane są tylko dane o pozycji i id obiektu. Krótko mówiąc restartujesz GM'a i w roomie niszczą się ludziki, ale w gmphysics ich odpowiedniki - obiekty nie zostały usunięte, wskuteczk czego w gm'ie tworząc nowego ludzika - jest on przypisywany do jakiegoś starego obiektu z gmphysics i przyjmuje jego x,y. Rozwiązanie: 1) Inicjalizuj dll'a TYLKO RAZ w grze, a mianowicie w pierwszej planszy w jakimś obiekcie daj event START GAME i tam przerzuć odpowiednią komendę. Problem jest teoretycznie rozwiązany już, ale czytaj dalej: 2) Przed restartem planszy usuwaj dokładnie wszystkie obiekty z gmphysics (usuwać ludzików w planszy GM'a nie musisz, bo zrobi to za ciebie restart). Bodajze komenda clear_bodies(id). Poszukaj.
PaveleK Opublikowano 15 Października 2006 Opublikowano 15 Października 2006 gierka spox!!! moj rekord to 185 (dalej mi sie grac nie chcialo) :D @offtopic mozecie mi podac jakies komendy lob klocki sterujoce tym dllem? (GMPhysics.dll)
LittleFish Opublikowano 15 Października 2006 Opublikowano 15 Października 2006 cholewa, zlapalem sie na tym, ze od 10 minut w to gram XD
blackmaul Opublikowano 15 Października 2006 Opublikowano 15 Października 2006 Cholewa? Nice ... Ta gierka wciaga jak odkurzacz :P Dodaj AA bo te postacie sa takie postrzepione ze az zabawne ;P
PaveleK Opublikowano 24 Października 2006 Opublikowano 24 Października 2006 odpowiedz ktos na moje pytanie (fast!!!) plz plz (@up@up@up) :/ Nie pisze się takich postów. Pamiętaj na przyszłość. Dawidsu
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się