baca Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 Czy może już ktoś z was rozgrysł jak twożyć aplikacje w cpp na androidzie? Męcze się i nie wiem jak zmusić ndk do działania.
TheMarcQ Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 z tego co wiem mozesz to robic jedynie przez jave z odpowiednim sdk. kompilator c++ musialby umiec zapisywac wtedy w zmodyfikowanym *.jar co tez utrudnia sprawe
baca Opublikowano 13 Czerwca 2011 Autor Opublikowano 13 Czerwca 2011 Czyli wiesz mniej niż ja, te odpowiednie sdk nazywa się ndk. Z tego co wiem pod eclipse jest plugin ADT. ale ja pisze w netbens i nigdzie nie znalazłem odpowiedzi.
Administratorzy gnysek Opublikowano 13 Czerwca 2011 Administratorzy Opublikowano 13 Czerwca 2011 A czasem Androidy nie mają jakiejś dziwnej Javowej składni i swojego specyficznego zamkniętego kompilatora?
TheMarcQ Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 tak, jest to java+sdk, nie wiem jak to moze stykac z c++ jako kompilatora android uzywa netbens'a wlasnie lub j2me compiler(tak to sie zwalo?)
Kofel Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 O Boże, wszystkie ciotkiniedoinformowane chłopaki pokroju Gnyska i TheMarcQ, proszę, nie piszzcie na temat czegoś o czym nie macie pojęcia. Są dwie opcje. Piszecie w Javie, z bibliotekiami Androida, i macie uruchamiane swoje appki w Dalviku (maszyna Javy). Piszecie w C++ z bibliotekami Androida. App jest uruchamiany natywnie. Działa szybciej. Tak piszą gry na Androida...
TheMarcQ Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 O Boże, wszystkie ciotki pokroju Gnyska i TheMarcQ, administratora i mnie nazwac ciota... madry ruch, nie ma co, bro.
Kofel Opublikowano 13 Czerwca 2011 Opublikowano 13 Czerwca 2011 administratora i mnie nazwac ciota... madry ruch, nie ma co, bro. :*
baca Opublikowano 15 Czerwca 2011 Autor Opublikowano 15 Czerwca 2011 Są dwie opcje. Piszecie w Javie, z bibliotekiami Androida, i macie uruchamiane swoje appki w Dalviku (maszyna Javy). Piszecie w C++ z bibliotekami Androida. App jest uruchamiany natywnie. Działa szybciej. Tak piszą gry na Androida... Kofel ma racje z tym że cpp i tak trzeba odpalić przez jave.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się