Will Opublikowano 15 Listopada 2010 Opublikowano 15 Listopada 2010 proszę cie... nie mów jak doda -.- Po co mam dawać source skoro twierdzisz że mój kod jest do d... niczego ?? po to żeby się czegoś nauczyć? Przede wszystkim kod jest mało czytelny. Nie wstawiaj all do jednego/dwóch plików. Masz aktora C_GRACZ(to C ma jakieś zastosowanie?) to zrób mu pliki z *.h i *.cpp deklaracje w pliku nagłówkowym definicje w cpp. Docenisz to później jak będziesz miał większe projekty na głowie. Przykład : file: Gracz.h class Gracz: public XE_Actor { public: /* update.. blablabal */ void update(); /* render blablala */ void render(); private: //blabla int data; //blabla object* ptr; }; file: Gracz.cpp #include"Gracz.h" void Gracz::update() { //code } void Gracz::render() { } Nie odwołuj się do obiektów przez stringi(np: Game.Sprites.Access( "spr_gracz2" )) to jest cholernie wolne. Używaj indexów/uchwytów albo hash-niętych stringów(w unrealu bodajże nazywane jest to "name" możesz też często to znaleźć jako StringId). Nie dawaj żadnych danych jako public w klasach. Od tego typu konstrukcji masz POD'y. class C_BONUS : public XE_ACTOR2D { public: XE_VECTOR pos; int hp; ... Jak już pisałem nie korzystaj z alokacji na stercie jeśli nie musisz. Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+20 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+40 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+60 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+80 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+100 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+120 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+140 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+160 ) ) ); Game.RegisterActor( "MALY_KOLEC", new C_MALY_KOLEC( XE_VECTOR( Position.X+9, Position.Y+180 ) ) ); Jest to bardzo wolne+fragmentacja pamięci+masa pamięci się marnuje. Zamias tego w klasie WYRZUTNIA_KOLCOW: private: MALY_KOLEC m_aKolce[10]; Dodaj sobie tylko odpowiednie metody manipulujące i po problemie lub skorzystaj z alokatorów jakie oferuje silnik. Zyskujesz na prędkości/pamięci/bezpieczeństwie. void C_MALY_KOLEC::Render() { DrawSprite(); } Po co to? Jeśli korzystasz z standarowego renderowania to silnik to załapie i sam wyrenderuje co trzeba.
MXQ Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 Dla mnie gra w wykonaniu jest po prostu... dostałbym kare za wulgaryzm :) Pomysł nie jest jeszcze taki do bani, więc się postaraj i popraw to i owo a może coś tam osiągniesz. Ode mnie masz 2/5 (za pomysł) I nie popisuj się takimi długimi kodami, bo można to zrobić krócej.
DobryZiom Opublikowano 21 Listopada 2010 Autor Opublikowano 21 Listopada 2010 I nie popisuj się takimi długimi kodami, bo można to zrobić krócej. Zaprezentuj :)
Roki Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 Ja bym chętnie napisał krócej, ale dopiero co wróciłem z Węgier a do tego piszę co innego xD Serio, popracuj nad tym kodem :)
MXQ Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 Zaprezentuj :) Można zrobić krócej, a nie będę ci dzieciaku prezentował.
DobryZiom Opublikowano 21 Listopada 2010 Autor Opublikowano 21 Listopada 2010 Można zrobić krócej, a nie będę ci dzieciaku prezentował. Po 1. Nie dzieciaku. Jesteś tylko rok starszy( a bynajmniej pisze że masz 18 lat )... Po 2. Nie napisałbyś tego... za cienki w majtach jesteś -.-
Morro Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 @przykryziom Jak zwykł mawiać Jaklub - idź macać cycki.
PsichiX Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 bez kłotni mi tu Żuczki, bo Was wykastruje
DobryZiom Opublikowano 21 Listopada 2010 Autor Opublikowano 21 Listopada 2010 @DobryZiom(mój panie) Jak zwykł mawiać Jaklub - idź macać cycki. Bardzo chętnie, tylko nie twoje :) YXE, jak jest spokojny :D
MXQ Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 @up nie zmieniaj tak cytatów(przykryziom = dobryziom mój panie) Po 1. Nie dzieciaku. Jesteś tylko rok starszy( a bynajmniej pisze że masz 18 lat )... to, że jesteś dzieciakiem(bo jesteś) zależy od twojego poziomu rozmowy i inteligencji, a nie od wieku
DobryZiom Opublikowano 21 Listopada 2010 Autor Opublikowano 21 Listopada 2010 to, że jesteś dzieciakiem(bo jesteś) zależy od twojego poziomu rozmowy i inteligencji, a nie od wieku Ahh... więc co jest ze mną nie tak? hmm? mistrzu?
Japanstache Opublikowano 21 Listopada 2010 Opublikowano 21 Listopada 2010 Zachowujesz się jak wyszczekane dziecko z polskich blokowisk, ot co. Temat zamknąć należy bo o xenonie możecie sobie na forum psichixa gadać a i kłótni nie będzie.
Rekomendowane odpowiedzi