Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Programuje w ultimate3d i chce, żeby kamera nie wchodziła mi do różnych rzeczy (do środka) tylko hamowała się na nich. To znaczy steruję kamerą poprzez mysz i kiedy postać stio tyłem do szafy ja ja obrócę kamerę to ona mi do niej wnika jak to zmienić?

 

Z góry dziękuje.

Opublikowano

obiekt kamery musi liczyć kolizje z modelami w punkcie z którego kamera patrzy. Jeśli jest kolizja to albo wraca na poprzednią pozycję albo zmniejsza swoją odległość od kamery

Opublikowano

Strona U3D - szukałem i nie umiem znaleźć, zciągnałem wszystkie przykłady i w każdym kamera wchodzi w rożne obiekty.

 

 

Wyjaśnienie ΨΧΞ - okej, ale jak to zrobić?

 

Proszę o link do tego przykładu na U3D i o dalsze propozycje, na rozwiązanie błędu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...