Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wpadłem na pomysł prostej gry, tylko w celu ułatwienia jej tworzenia przydałoby mi się coś co wczytywałoby dane z bitmapy do tablicy. Wystarczyłoby jakby była to dwukolorowa bitmapa i o rozmiarach 8x8. Wdzięczny będę nawet za naprowadzenie na trop.

Opublikowano

Możesz to zrobić za pomocą:

GML
draw_getpixel(x,y)

Wczytujesz bmp, następnie ją wyświetlasz (np w rogu) i wczytujesz wartości do tablicy. Na koniec usuwasz bmp.

Opublikowano

a nie lepiej to robić na powierzchni która została stworzona do takiego typu operacji - Surface?

 

GML
surface_getpixel()

na pętle i jechane :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...