Lunatyk Opublikowano 9 Maja 2010 Opublikowano 9 Maja 2010 Może ktoś wie w jaki sposób obrócić bitmape w directdraw? Czy jest jakaś wbudowana funkcja, czy też muszę sam ją sobie napisać? Jeżeli samemu mam działać to proszę o poradę.
Konrad-GM Opublikowano 9 Maja 2010 Opublikowano 9 Maja 2010 DirectDraw działa prawie jak SDL ( blit itp. ), obracać się nie da :) Trzeba tworzyć nową bitmapę dla każdego obrotu ( Czyt. napisać własną funkcję )
mipo57 Opublikowano 9 Maja 2010 Opublikowano 9 Maja 2010 trzeba niestety samemu napisać ale tu masz coś http://forum.gamedev.pl/index.php?topic=1946.5;wap2
Lunatyk Opublikowano 9 Maja 2010 Autor Opublikowano 9 Maja 2010 To czym mam wykonywać operacje na 2D? OpenGL'em? Nie wiem dlaczego, ale DDraw bardziej mnie ciągnie. Na razie w 3D nie chce kombinować, może za jakiś czas.
Konrad-GM Opublikowano 9 Maja 2010 Opublikowano 9 Maja 2010 Direct3D mocna rzecz :rolleyes: ( COM ofc. )
waxx Opublikowano 9 Maja 2010 Opublikowano 9 Maja 2010 w oglu w 2d nie trudno robic jakby sie sie moglo wydawac rysujesz oteksturowane quady sdl+ogl jest calkiem fajne obczaj sobie jednak SFMLa, zylem w ciemnicy trafilem na niego ostatnio i jest super
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się