zelman Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 Całkiem ładne :) Powodzenia życzę i już podoba mi się twoja gra :D
Crackkk-GM Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 flaque robi lepsze buahhahflaque, nie crack :P @zelman: dzięki, mam nadzieję, że poradzę sobie z animacją ;)
Crackkk-GM Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 Haha. Nie do końca o to mi chodziło ;) Bardziej o płynną animację chodzenia, skakania itd..
zelman Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 To też da się zrobić :P Generalnie, chyba nawaliłem za dużo klatek, bo to za wolne jest :/ E: strachajło :D
Exigo Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=7060# jw. ;o
Garry692 Opublikowano 13 Lipca 2010 Opublikowano 13 Lipca 2010 Zelman gratulujego wrodzonego talentu do robienia animacji ;) Ja i tak tego już nie użyję, może ktoś to wykorzysta, czasem po kilka tych samych klatek, bo to na 30 klatek: idzie, 24 szerokosc stoi, 23 szerokosc strzela, 23 szerokosc jakby ktoś miał wątpliwości to jest to pixelart
Assassin Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Zelman, przestań z siebie robić kretyna. Prostota jest dobra.
Wojo Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 crack ten ludzik wygląda jak do jakiegos intenertowego komiksu :P
Adriann Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Właćnie,to jest dokładnie takie jak z tych komixxów: http://komixxy.pl/104463/impreza-
GMTraker Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 grafiki cracka, nie przymominają cyanide and happines wydaje ci się Adriann no może trochę al enie to samo :P
Crackkk-GM Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Nie czepiajcie się że chmurki i platformy są takie same :P (pracuję nad tym) Ślizg: Bieganie: Animację oczywiście są :P
Adriann Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Może macie i rację,wygląda to dość ładnie
Markuz Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 @Crackkk-GM Ja bym zrobił więcej chmurek o różnej wielkości i różnej przezroczystości, żeby było bardziej dynamicznie niech się poruszają :P
Garry692 Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 idzie, 24 szerokosc stoi, 23 szerokosc strzela, 23 szerokosc ktoś skomentuje? :(
Morro Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Praktycznie ten sam sprite. Przynajmniej tak wygląda.
Garry692 Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 No raczej głowa na czerwono podczas chodzenia się nie zmienia ^^ 2 i 3 faktycznie podobne, ale pierwsza chyba nie aż tak, możesz sobie do gifa, czy gma wrzucić jak nie możesz sobie wyobrazić ;)
Markuz Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 @Crackkk-GM Już jest prawie gites :P Dodaje jeszcze jakieś 2-3 rodzaje losowych chmurek (kształt) i będzie git :) PS. zrób tak że im chmurka jest bardziej z tyłu tym wolniej się porusza, a te z przodu będą szybciej się poruszały, wtedy będzie taki efekt głębi :P
zelman Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 garry, jak byś to dał w gifie, na pierwszy rzut oka pewnie wyglądałoby ok, a tak trzeba się dopatrywać różnic. crack - KOCHAM TWOJĄ GRĘ!!! DAWAJ DEMKO, ALE TO JUŻ!!!!
Markuz Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 WoW ! Masz chłopie talent do modelowania! :) @Garry692 Daj może lepiej gotową animację w gif, łatwiej będzie ocenić bo to w końcu animacja :)
Exigo Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 Tak, Zbrush. No i coś do zrobienia rusztowania - w tym przypadku Wings3d.
Crackkk-GM Opublikowano 14 Lipca 2010 Opublikowano 14 Lipca 2010 @Crackkk-GM Już jest prawie gites :P Dodaje jeszcze jakieś 2-3 rodzaje losowych chmurek (kształt) i będzie git :) PS. zrób tak że im chmurka jest bardziej z tyłu tym wolniej się porusza, a te z przodu będą szybciej się poruszały, wtedy będzie taki efekt głębi :P Zrobiłem to od razu :P speed*scale i koniec. Ogólnie dzięki za pozytywne opinie ;) @exigo: :o.
Crab Opublikowano 15 Lipca 2010 Opublikowano 15 Lipca 2010 tylko jakby ktoś poprawił mi kapelusz z westernu ;)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się