TheMarcQ Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 za plastusiem kamerka, a po jego lewej drukarka XD E: zapomniałem o słuchawkach
Platyna Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 Podejście drugie. Tym razem bardziej zadowalające, ale wciąż nie idealne: http://img88.imageshack.us/img88/4058/kamilarys.png Zdjęcie: http://c0.grono.net/180/246/gallery-79244793-500x500.jpg
Lordis Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 A to mój projekt stylu okienek do gry RPG :) Podoba sie i czy pasuje do rpg w klimacie magi, orków, smoków, rycerzy itd.
Morro Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 Platek, wygląda jakby miała podkrążone oczy :/
Bosu Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 trochę wyżej i węższy nos mogłeś narysować i za dużo cieniowania przy ustach
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 6 Maja 2010 Filar Społeczności Opublikowano 6 Maja 2010 A to mój projekt stylu okienek do gry RPG :) Podoba sie i czy pasuje do rpg w klimacie magi, orków, smoków, rycerzy itd. Mega, 5/5
wikku9 Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 Hmmm. Cos niezbyt dobrego architekta wynajeli do tego. WA MAĆ POXI PRZESTAŃ MI SIE WŁAMYWAĆ :(
Makary155 Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 Taki test, ile zajmie wyrenderowanie modelu z maksymalną ilością particle hair, antialiasem 16x i włączonym AO. 860k poly, czas 8 minut :P później zrobie test z radiosity.
Phoenix Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 @Wojzax: Średnio to wyszło, zwłaszcza te włosy, takie hmm.. no sam zobacz z lewej strony
Platyna Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 @Wojzax: Średnio to wyszło, zwłaszcza te włosy, takie hmm.. no sam zobacz z lewej strony Wojzax? To nie miały być przypadkiem do mnie? Bo Wojzaxa posta tu w pobliżu nie widzę żadnego :P
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 6 Maja 2010 Filar Społeczności Opublikowano 6 Maja 2010 Cóż za zbieg okoliczności. : D Bawię się skechupem, ale nie umiem robić kopuł. Platyś: Świetne, chyba też zacznę ludziom machać portrety, bo kolega na tym nawet zarabia.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 6 Maja 2010 Filar Społeczności Opublikowano 6 Maja 2010 efekt deszczu/wodospadu (raczej to drugie bo jakby coś takiego wrzucić na cały ekran to troszkę spadają fpsy :) , chyba, że wymyślę jakąś inną metodę)
Platyna Opublikowano 6 Maja 2010 Opublikowano 6 Maja 2010 Platyś: Świetne, (...) Dzięki, pierwszy pozytyw. Chyba potrzebne będzie trzecie podejście zanim sprezentuje jej portret. ;) (...) chyba też zacznę ludziom machać portrety, bo kolega na tym nawet zarabia. No ja trenuje, ale nie sądze bym kiedykolwiek mógł na portretach kasę zbijać. Choćby nie wiem jak piękne kiedyś były to to jednak upierdliwa robota, a jak robić z przymusu na zamówienie, a nie dla przyjemności to jeszcze gorzej. Tylko czasem mnie najdzie by jakiś machnąć.
flipper Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Takie bloczki w iso: Znalazłem gdzieś na dysku. Może się komuś przydadzą.
propaganja Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 http://www.digart.pl/praca/5258060/Gdzie_jest_buka.html
wikku9 Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 wojzi: robisz płaszczyzne półokro kopiujesz wlejasz obracasz o 90 stopni i dajesz wyciągnij wzdłuż - aby kopuły robić. lub robisz sfere ucinasz na pół
Makary155 Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Miś o małej główce i małym rozumku. 1,4 mln poly, czas 13 minut, w przypadku radiosity 23 :)
Assassin Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Może to tylko miś pluszowy ale też powinien mieć jakieś proporcje xD .
LionX Dagger Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Miś o małej główce i małym rozumku. 1,4 mln poly, czas 13 minut, w przypadku radiosity 23 :) 1,4 mln poly (1 400 000) O.o rzeźbiłeś go (sculpting)? Czy dla każdego włoska użyłeś poli ?
Makary155 Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Lion, nie znasz particle hair w blenderze?
LionX Dagger Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Lion, nie znasz particle hair w blenderze? znam, on nie wymaga użycia tylu poly, dla uzyskania takiego efektu
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 7 Maja 2010 Filar Społeczności Opublikowano 7 Maja 2010 wikku dzięki
Makary155 Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 znam, on nie wymaga użycia tylu poly, dla takiego efektu wiem, ale przy okazji testuję możliwości mojego "kalkulatora" :)
Dawidds Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 Wojzax, co to? SketchUp? W każdym razie, weź skołuj se do tego w jakiś sposób aa, bo zwłaszcza w pierwszym piksele strasznie rażą w oczy. Ale boisko i tak wymiata :)
LionX Dagger Opublikowano 7 Maja 2010 Opublikowano 7 Maja 2010 a ja pochwalę się swoim kościołem :) mam nadzieje że ci się spodoba :P Ver : 441 Tri : 766 Ver : 505 Tri:860
szpaq99 Opublikowano 8 Maja 2010 Opublikowano 8 Maja 2010 Dobra to teraz to oteksturuj aby to ładnie wyglądało
TheMarcQ Opublikowano 8 Maja 2010 Opublikowano 8 Maja 2010 @Wojzax: szkoda że na euro 2012 takiego nie będziemy mieli @lionx: fajnie, wygląda trochę jak plastikowy model "sklej to sam" @i ten co ma nick jak fanfara: ładne tylko wieża jakaś taka niewymierna E:pamparampa
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się