Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Ale to miał być kamienny blok .

To musisz trochę nad sobą popracować, bo wyszłedł betonowy blok/

Opublikowano

Zrobiłem to w Blenderze. Jeżeli masz choć ciutkę wyobraźni i jakiekolwiek pojęcie, to sam byś się domyślił. Tak, to jest możliwe.

To musisz trochę nad sobą popracować, bo wyszłedł betonowy blok/

Luz. Pierwsza pracka nie musi być idealna, no nie?

Opublikowano

Dobra, bo robi się nieciekawie, Maximal zaraz nam warny wlepi. Przystopujcie lepiej. To była tylko i wyłącznie moja refleksa na temat sensu ograniczania się do low poly i szukania wymówki przed teksturowaniem modeli :P .

Slash, mogę brać u Ciebie lekcje ? Zostaniesz moim guru grafik pro master ? ;o

Cool story, bro!

Opublikowano

musztardziok wyczuwa ironię w postach niczym ślepe dziecko chore na autyzm :{

 

EDIT:

btw. co to jest to od szpaka

Opublikowano
musztardziok wyczuwa ironię w postach niczym ślepe dziecko chore na autyzm :{

 

Masz mnie za idiotę?

Jeszcze raz nazwiesz mnie musztardziok, a polecisz na pierwszą stronę halpedii :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

"cień", hahaha, dobre, no niemoge XD

Opublikowano

Wytłumacz mi, dlaczego ma to być cytat tego tygodnia.

 

Co do renderu: na przyszłość używaj "radiosity".

 

I płomyk mogłeś zrobić niecząsteczkowy, ale jako oteksturowane soft body.

 

A dywan taki jakiś płaski.

Opublikowano

Wiem, że nie da się skopać cienia, ale chodziło mi raczej o to, że to się nie nadaje na cytat tygodnia. Mało kto zrozumie. i takie nieśmieszne.

I dzięki za radę, jestem początkującym userem Blendera :) Choć parę technik już znam.

 

E: radiosity? Ja uczyłem się z tutoriala w internecie, ale działa to tak: robisz kulę z ustawionym emit na np. 0.200, zaznaczasz meshe wchodzące w skład sceny i tę kulę, i do zakładki "Radiosity". Dalej już proste.

Opublikowano
I dzięki za radę, jestem początkującym userem Blendera :) Choć parę technik już znam.

Hmm, niezły z ciebie optymista, patrząc na to, jak przyjąłeś moją "radę" :P .

Wiem, że nie da się skopać cienia, ale chodziło mi raczej o to, że to się nie nadaje na cytat tygodnia. Mało kto zrozumie. i takie nieśmieszne.

A mnie strasznie rozbawiło, jak można skopać cień, na który żadnego wpływu nie mamy (czysto teoretycznie, bo chodzi raczej o oświetlenie, którego elementem jest właśnie cień).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...