Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przykład awansowania, zawiera:

 

* system doświadczenia, wraz z nowym poziomem mnoży się wymagana ilość dośw. o 2, bądź dowolną liczbę

 

* bardzo ładnie i przejrzyście opisany cały przykład (tak mi się przynajmniej zdaje)

 

* wzór prostej gierki RPG dla początkujących w GM'ie

 

 

Sterowanie:

-Strzałki = Poruszanie się

-SPACJA = Atakowanie

-"P" = Pokazywanie poziomu itp.

-"F1" = Informacje o przykładzie

 

 

 

Przykład można pobrać stąd

 

Proszę o wyrozumiałość, iż jest to mój pierwszy przykład.

Opublikowano

Badziewie. Wróg Cie nie atakuje, nie ma efektu ataku nic. Zero, po prostu zero.( A właściwie to 1/5 :P)

Co jeszcze...

Wróg się nie rusza, a takie obliczanie Expa to łatwizna, HP i MP łatwiej.

 

MaxHP=MaxHP+10*Level

Opublikowano
Badziewie. Wróg Cie nie atakuje, nie ma efektu ataku nic. Zero, po prostu zero.( A właściwie to 1/5 :P )

Co jeszcze...

Wróg się nie rusza, a takie obliczanie Expa to łatwizna, HP i MP łatwiej.

 

MaxHP=MaxHP+10*Level

 

 

 

Nie robiłem przykładu atakowania przez przeciwnika : p

 

EDIT: Zresztą pisałem, że to dla początkujących w RPG : (

Opublikowano

Fajnie :D

Ale takie rzeczy to są podstawy, tak dla tych co już je znają chociaż możesz dać tą walke, to łatwe do nauczenia :P Operacje na alarmach, odleglosci itd. e.w. na skillach gracza, jak takie ma :P

Np. Sp.Atk.

Opublikowano

Tak na dobrą sprawę w tym przykładzie nic nie ma.

Może dodałbyś np. że przy awansie na wyższy poziom postać dostaje parę punktów, które może rozdzielić na dane umiejętności itepe itede. Ogólnie przydało by się go rozbudować trochę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...