Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

:rolleyes: Jak to zrobić? Potrzebuję by gracz (client) łączył się z dwoma serwerami podczas gry. ( Jeden na bazę danych, drugi dane zmieniające się dynamicznie) :lol:

 

Próbowałem zrobić sam w 39dll ale nie chciał łączyć :/

 

Ogólnie myślę, że jestem dobrze zorientowany w tej bibliotece, więc najlepszy byłby przykładzik z niej :sp_ike:

 

PS. Zaznaczam, że pierwszy serwer (baza danych) nie przesyła danych na bierząco, więc nie powinno to znacznie obniżać optymalności ;)

Opublikowano
PS. Zaznaczam, że pierwszy serwer (baza danych) nie przesyła danych na bierząco, więc nie powinno to znacznie obniżać optymalności ;)

no właśnie obniży optymalność

Opublikowano

A nie lepiej, żeby ten pierwszy serwer łączył się z drugim? Albo lepiej, wszystko wykonywać w tym jednym? Gracz łączący się z bazą danych to zły pomysł. Przechwyci pakiety, dowie się jak namieszać w bazie i bum :(

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...