Dawka83 Opublikowano 28 Marca 2009 Opublikowano 28 Marca 2009 Więc tak jest sobie sprites który ma 700 na 700 i gdy próbuje go zmniejszyć za pomocą GML image_xscale=-6; image_yscale=-6; to nie działa. Patrzyłem w dokumentacji ale niczego się nie dowiedziałem. Proszę o pomoc.
Maxpayn Opublikowano 28 Marca 2009 Opublikowano 28 Marca 2009 GML image_xscale = 0.1; image_yscale = 0.1; /* 2 - powiekszona 2 razy 1 - normalna wielkosc 0.5 - zmniejszona 2 razy 0.1 - zmniejszona 10 razy ... */
freeVenge Opublikowano 28 Marca 2009 Opublikowano 28 Marca 2009 GML image_xscale=-6; image_yscale=-6; lol.. taki kod to odwraca na drugą strone o 6 .. czyli mirror o 6 i flip o 6
Dawka83 Opublikowano 28 Marca 2009 Autor Opublikowano 28 Marca 2009 Dzięki Maxpayn teraz już wiem jak to działa...
Administratorzy gnysek Opublikowano 28 Marca 2009 Administratorzy Opublikowano 28 Marca 2009 -6 oznacza mniej więcej tyle, co lustrzane odbicie i powiększenie 6 razy.
Rekomendowane odpowiedzi