Skocz do zawartości

Zablokowane Zagadnienie pathfindingu w izometrii


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Jak niektórzy wiedzą albo i nie, zacząłem robić grę izometryczną. Troszkę grafiki już mam, kilka skryptów.

Zacząłem robić poruszanie - nawet nie, nie zacząłem. Chciałbym aby bohater sterowany był myszką (8-kierunkowe click&move) jednak w ogóle nie wiem jak się za to zabrać. Głównie chodzi mi o pathfinding, bo z click&move sobie poradzę. Mógłby mi ktoś nauczyć jak to zrobić? Może być i przykład - byle bym mógł się z niego nauczyć.

Z góry wielkie podziękowania i creditsy.

Opublikowano

Harv, jeśli robisz transformację zwykłego 2D na izo to nie ma problemu.

Znaczy, jeśli masz wszystko na płasko, to możesz zrobić transformację na izo. I po problemie.

Opublikowano

Zrobiłem

GML
mp_potential_step(mouse_x,mouse_y,3,solid);

Jednak nie zawsze wybiera krótszą drogę. Czasem idzie dookoła zamiast prosto.

Nie wiem, czy to dobry pomysł używać mp_potential_step()?

Opublikowano

Hm. Na razie zostawiam mp_potential_step, może potem coś wykombinuje. Dziękuje za pomoc.

Jak będę miał więcej pytań to napisze.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...